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Che cos'è una procedura di informatica e come funziona nel contesto dei linguaggi di programmazione?

In Informatica, una procedura (noto anche come una subroutine , sottoprogramma , funzione o metodo , a seconda del contesto e del linguaggio di programmazione) è un blocco di codice autonomo che esegue un'attività specifica. È un elemento fondamentale della programmazione modulare, che consente ai programmatori di abbattere problemi complessi in pezzi più piccoli e più gestibili.

Ecco una rottura della sua funzione all'interno dei linguaggi di programmazione:

Caratteristiche chiave:

* Modularità: Le procedure promuovono la modularità incapsulando un'attività specifica all'interno di un confine definito. Ciò rende il codice più facile da comprendere, mantenere e riutilizzare.

* Riusabilità: Una volta scritta, una procedura può essere chiamata (o invocata) da più punti di un programma, evitando la duplicazione del codice.

* Abstrazione: Le procedure astratti i dettagli di implementazione. Il programmatore deve solo sapere * cosa * la procedura, non necessariamente * come * lo fa.

* Parametri (argomenti): Molte procedure accettano valori di input (parametri o argomenti) che modificano il loro comportamento.

* Valori di ritorno (opzionale): Alcune procedure restituiscono un valore a seguito del loro calcolo. Altri possono eseguire azioni senza restituire alcun valore specifico (spesso chiamate procedure `void`).

Come funziona:

1. Dichiarazione/Definizione: Una procedura è definita specificando il suo nome, i parametri (se presenti) e il codice che esegue. La sintassi per la definizione delle procedure varia tra i linguaggi di programmazione.

2. Chiama/Invocazione: Per utilizzare una procedura, la chiami con il suo nome, fornendo tutti gli argomenti necessari. Ciò innesca l'esecuzione del codice della procedura.

3. Esecuzione: Il flusso di controllo del programma si trasferisce alla procedura. Il codice della procedura esegue, potenzialmente utilizzando gli argomenti forniti e modificando le variabili interne.

4. return (opzionale): Se la procedura restituisce un valore, tale valore viene passato al punto del programma in cui è stata chiamata la procedura. Il flusso di controllo riprende quindi a quel punto. Se si tratta di una procedura `void`, il controllo ritorna semplicemente al punto di chiamata senza un valore restituito.

Esempio (Python):

`` `Python

def add_numbers (x, y):# Definizione della procedura; prende due argomenti e restituisce la loro somma

"" "Questa procedura aggiunge due numeri insieme." ""

somma =x + y

Somma di ritorno

risultato =add_numbers (5, 3) # Chiamata di procedura; Gli argomenti 5 e 3 sono passati

stampa (risultato) # output:8

`` `

In questo esempio, `add_numbers` è una procedura. Ci vogliono due parametri (`x` e` y`), li aggiunge e restituisce la somma. La parte "principale" del programma chiama `add_numbers` e stampa il valore restituito.

Nomi diversi, concetti simili:

* Funzioni: Spesso usato in modo intercambiabile con "procedura", specialmente nelle lingue in cui le procedure restituiscono sempre un valore.

* Metodi: Procedure associate agli oggetti nella programmazione orientata agli oggetti.

* Subroutines: Un termine più generale, a volte usato per comprendere sia le procedure che le funzioni.

Le procedure sono essenziali per scrivere programmi ben strutturati, efficienti e mantenebili. Sono una pietra miliare della moderna pratica di programmazione.

 

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