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Come provare il software

Se si aspira a diventare un tester di software o vuoi diventare meglio a la posizione corrente, la garanzia della qualità nel lavoro di tutti i giorni è essenziale. Ci sono molte cose da considerare , come la documentazione , metodologie e regole di business . Inoltre , avrete anche bisogno di fattore di tempo necessario a nome dei vostri esperti in materia . I vostri esperti in materia possono avere una limitata quantità di tempo a disposizione per voi e possono anche non essere disponibile a rispondere alle vostre domande quando hai bisogno di loro hanno risposto . Detto questo, è necessario sapere come navigare un'applicazione software e assicurarsi che gli sviluppatori hanno codificato l'applicazione correttamente e con precisione per soddisfare le vostre scadenze personali . Cose che ti serviranno pagina 1 computer con accesso a Internet pagina 1 collegamento all'applicazione pagina 1 blocco di carta pagina 1 penna o matita
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Trova l'URL o link di ambiente software , se la prova di un applicazione web-based . Se il test del software non-web , quindi assicurarsi di avere tutti i file eseguibili sul computer e di avere le opportune password , non importa il tipo di software .
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scoprire se ci sono più ambienti , come ad come una sandbox , in quanto è possibile alcune funzioni possono essere configurati in un ambiente piuttosto che un altro prima di aggiunto alla produzione per il pubblico impiego.
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ricerca se ci sono si script di test disponibili può seguire in modo da sapere esattamente come una funzione è quella di funzionare . Se non ci sono gli script di testo disponibili , si potrebbe scoprire che non ci sono documenti relativi ad assistervi nel determinare come il sistema è stato progettato per funzionare . Alcuni esempi di documenti correlati comprendono specifiche funzionali , i file di regole di business , utilizzare documenti di casi , flussi di lavoro generali e piani di test .
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Scopri se la società per la quale si sta eseguendo il test sottoscrive eventuali pratiche di verifica come Microsoft o SCRUM . Le norme di prova possono essere diversi per le applicazioni web-based rispetto ai pacchetti software non-web .
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concentrarsi su questioni funzionali e fattori di consistenza . Esempi di problemi funzionali possono includere campi inadempienti un la possibilità di navigare una schermata con e senza l'uso di un mouse . Considerando che i fattori di consistenza possono includere tipo di carattere, tavola , gli stili e l'uso del colore .
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assicura dell'esistenza o meno di documenti di specifica di avere conversazioni con i creatori del software , come gli scienziati o gli sviluppatori prima di scrivere bug . Inoltre, assicurarsi di determinare se l'oggetto trovato è in realtà un bug ( cosa che non è corretto ) , una funzione ( qualcosa che può sembrare sbagliato , ma in realtà è come previsto) , un problema di configurazione ( qualcosa che dovrebbe essere attivata in background per voi prima di iniziare la prova) o di un problema noto ( qualcosa che è già stato documentato come un bug prima della prova ) .
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Creare un documento di portata generale ( per catturare compito o per schermo ) o foglio di calcolo che aiuta gli altri , che mettono alla prova la funzionalità dopo aver (forse in una versione successiva del software ) . Questo può aiutare la società e gli altri in seguito. Per esempio, se si sta testando nuove funzionalità di un sistema , altri possono venire dietro di voi in una versione successiva di codice e provare la stessa identica cosa . La seconda volta che la funzionalità è testata si chiama test di regressione .
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prova come se si è un utente ( conoscere il proprio target di riferimento ) . Essere sicuri di capire perché e per chi il software è stato progettato . Conoscere queste informazioni vi permetterà di sapere se ogni campo o discesa è nel giusto ordine e anche se sono nella schermata a destra . Forse prova da molteplici ruoli - può richiedere più login
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Verificare le informazioni sulla seconda predefinite dello schermo in modo appropriato dalla prima o dalla schermata precedente , se l'informazione è costruita da uno schermo all'altro. . A volte predefiniti informazioni da una schermata che non era il più recente navigati schermo .
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documento tutte le questioni in software documentazione problema , a volte conosciuto come un software di tracciamento dei bug . Questo avviso sviluppatori per ciò che deve essere risolto. Essa consentirà inoltre di tenere traccia di quando , se e come i problemi vengono risolti .

 

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