Comprensione dei file del modello MMD
* Estensione del file: I modelli MMD in genere sono disponibili in un formato file `.pmx` o` .pmd`. Questi sono i file del modello principale che MMD riconosce.
* File di supporto: Accanto al file `.pmx` o` .pmd`, potresti trovare cartelle con trame (immagini per l'aspetto del modello), file di espressione (usati per animazioni facciali) e altre risorse correlate. Tienili insieme.
passaggi per aggiungere modelli
1. Individua la cartella di installazione MMD:
* Qui è dove hai installato MMD. L'impostazione predefinita è spesso qualcosa di simile a `C:\ Mikumikudance`. Se lo hai installato in una posizione diversa, trova quella cartella.
2. Crea o trova una cartella "UserFile" o "Modello":
* All'interno della cartella di installazione MMD, di solito c'è una struttura della cartella. Cerca queste cartelle in ordine:
* `Userfile` (questa è la posizione più comune.)
* `Model` (un modello più semplice" potrebbe esistere in alcune versioni o se l'hai creata da solo.)
3. Copia o sposta i file del modello:
* Copia (o sposta) il file `.pmx` o` .pmd` e l'intera cartella contenente le trame del modello e altri file Nella cartella `UserFile \ Model` o` Model` che hai trovato nel passaggio 2. È fondamentale mantenere insieme il file del modello e la cartella associata. MMD si basa sulla struttura delle cartelle per trovare le trame e altre risorse per il modello.
4. Avvia mmd:
* Apri l'applicazione Mikumikudance.
5. Carica il modello:
* Nell'interfaccia principale di MMD:
* Fare clic sul pulsante "Carica del modello" (モデル読込). (Il testo potrebbe essere in giapponese, ma cerca il pulsante con una silhouette di personaggi.)
* Verrà visualizzata una finestra di selezione dei file.
* Passa alla cartella `UserFile \ Model` o` Model` dove hai copiato il modello.
* Seleziona il file `.pmx` o` .pmd` del modello che si desidera caricare.
* Fare clic su "Apri" o il pulsante equivalente per caricare il modello.
Risoluzione dei problemi
* Il modello non viene visualizzato/errori:
* Texture mancanti: Questo è il problema più comune. Assicurati di copiare l'intera cartella * contenente le trame del modello nella directory `Userfile \ Model` o` Model` insieme al file `.pmx` o` .pmd`. Il file `.pmx` o` .pmd` contiene riferimenti a questi file di trama.
* Struttura della cartella errata: Controllare che la cartella della trama si trova nella cartella `UserFile \ Model` o` Model`. Non semplicemente scaricare tutti i file di trama allentati nella directory MMD principale.
* File modello corrotto: Il file `.pmx` o` .pmd` potrebbe essere corrotto. Prova a scaricare nuovamente il modello dalla sorgente originale.
* Modello incompatibile: Modelli molto vecchi (originariamente realizzati per le versioni precedenti di MMD) potrebbero non funzionare perfettamente con versioni più recenti o viceversa. Prova un modello diverso se sospetti questo. (Questo è meno comune in questi giorni.)
* Componenti directX mancanti: MMD richiede alcuni componenti DirectX. Assicurati di avere l'ultimo runtime DirectX installato. Il download MMD potrebbe aver incluso un installatore per DirectX.
* Nomi di modelli in conflitto: Se si dispone di più modelli con lo stesso nome file nella stessa cartella, MMD potrebbe avere difficoltà a distinguerli. Rinomina uno dei file del modello.
* Modello appare nero/bianco/Missing Colours:
* Questo quasi sempre significa che le trame non si stanno caricando. Fare riferimento alla sezione "Trame mancanti" sopra.
* Assicurarsi che i file di trama siano in un formato MMD può leggere (di solito `.png`,` .jpg` o `.bmp`).
* A volte, le impostazioni del materiale del modello potrebbero essere errate. Questo è un problema più avanzato e potrebbe essere necessario modificare le proprietà del modello all'interno di MMD (utilizzando il pannello MMeffects).
* carichi modello ma è minuscolo/enorme:
* Questo è comune. Utilizzare i controlli di traduzione/rotazione/scala in MMD per regolare le dimensioni e la posizione del modello. Selezionare il modello nel pannello di manipolazione del modello (di solito sul lato sinistro dello schermo) e utilizzare i controlli dell'asse X, Y e Z.
* Lingua giapponese:
* MMD è originariamente in giapponese. Ci sono patcher inglesi disponibili, ma la traduzione potrebbe non essere perfetta. Impara le posizioni e i termini dei pulsanti di base.
Esempio
Supponiamo che tu abbia scaricato un modello Hatsune Miku. Dopo aver estratto il file zip, li trovi:
* `Hatsunemiku_v1.pmx`
* Una cartella chiamata `hatsunemiku_textures` (contenente` .png` file come `capelli.png`,` skin.png`, ecc.)
Vorresti:
1. Copia * Sia * `hatsunemiku_v1.pmx` * e * L'intera cartella` hatsunemiku_textures` in `c:\ mikumikudance \ userfile \ modello` (o ovunque la cartella` userfile \ model` o `modello` è).
2. Quindi, avvia MMD e usa il pulsante "Carica modello" per caricare `hatsunemiku_v1.pmx`.
Seguendo questi passaggi e garantendo che i file del modello siano correttamente organizzati, dovresti essere in grado di caricare e utilizzare i modelli scaricati in Mikumikudance. Buona fortuna e divertiti ad animare!
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