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Come si aggiungono modelli a Miku Dance come se lo avesse già scaricato, come il gioco?

Ok, scomponiamo come aggiungere modelli a Mikumikudance (MMD) dopo aver già scaricato il software e i modelli. MMD non è un gioco, ma un software di animazione 3D, quindi affronterò il processo di installazione.

Comprensione dei file del modello MMD

* Estensione del file: I modelli MMD in genere sono disponibili in un formato file `.pmx` o` .pmd`. Questi sono i file del modello principale che MMD riconosce.

* File di supporto: Accanto al file `.pmx` o` .pmd`, potresti trovare cartelle con trame (immagini per l'aspetto del modello), file di espressione (usati per animazioni facciali) e altre risorse correlate. Tienili insieme.

passaggi per aggiungere modelli

1. Individua la cartella di installazione MMD:

* Qui è dove hai installato MMD. L'impostazione predefinita è spesso qualcosa di simile a `C:\ Mikumikudance`. Se lo hai installato in una posizione diversa, trova quella cartella.

2. Crea o trova una cartella "UserFile" o "Modello":

* All'interno della cartella di installazione MMD, di solito c'è una struttura della cartella. Cerca queste cartelle in ordine:

* `Userfile` (questa è la posizione più comune.)

* `Model` (un modello più semplice" potrebbe esistere in alcune versioni o se l'hai creata da solo.)

3. Copia o sposta i file del modello:

* Copia (o sposta) il file `.pmx` o` .pmd` e l'intera cartella contenente le trame del modello e altri file Nella cartella `UserFile \ Model` o` Model` che hai trovato nel passaggio 2. È fondamentale mantenere insieme il file del modello e la cartella associata. MMD si basa sulla struttura delle cartelle per trovare le trame e altre risorse per il modello.

4. Avvia mmd:

* Apri l'applicazione Mikumikudance.

5. Carica il modello:

* Nell'interfaccia principale di MMD:

* Fare clic sul pulsante "Carica del modello" (モデル読込). (Il testo potrebbe essere in giapponese, ma cerca il pulsante con una silhouette di personaggi.)

* Verrà visualizzata una finestra di selezione dei file.

* Passa alla cartella `UserFile \ Model` o` Model` dove hai copiato il modello.

* Seleziona il file `.pmx` o` .pmd` del modello che si desidera caricare.

* Fare clic su "Apri" o il pulsante equivalente per caricare il modello.

Risoluzione dei problemi

* Il modello non viene visualizzato/errori:

* Texture mancanti: Questo è il problema più comune. Assicurati di copiare l'intera cartella * contenente le trame del modello nella directory `Userfile \ Model` o` Model` insieme al file `.pmx` o` .pmd`. Il file `.pmx` o` .pmd` contiene riferimenti a questi file di trama.

* Struttura della cartella errata: Controllare che la cartella della trama si trova nella cartella `UserFile \ Model` o` Model`. Non semplicemente scaricare tutti i file di trama allentati nella directory MMD principale.

* File modello corrotto: Il file `.pmx` o` .pmd` potrebbe essere corrotto. Prova a scaricare nuovamente il modello dalla sorgente originale.

* Modello incompatibile: Modelli molto vecchi (originariamente realizzati per le versioni precedenti di MMD) potrebbero non funzionare perfettamente con versioni più recenti o viceversa. Prova un modello diverso se sospetti questo. (Questo è meno comune in questi giorni.)

* Componenti directX mancanti: MMD richiede alcuni componenti DirectX. Assicurati di avere l'ultimo runtime DirectX installato. Il download MMD potrebbe aver incluso un installatore per DirectX.

* Nomi di modelli in conflitto: Se si dispone di più modelli con lo stesso nome file nella stessa cartella, MMD potrebbe avere difficoltà a distinguerli. Rinomina uno dei file del modello.

* Modello appare nero/bianco/Missing Colours:

* Questo quasi sempre significa che le trame non si stanno caricando. Fare riferimento alla sezione "Trame mancanti" sopra.

* Assicurarsi che i file di trama siano in un formato MMD può leggere (di solito `.png`,` .jpg` o `.bmp`).

* A volte, le impostazioni del materiale del modello potrebbero essere errate. Questo è un problema più avanzato e potrebbe essere necessario modificare le proprietà del modello all'interno di MMD (utilizzando il pannello MMeffects).

* carichi modello ma è minuscolo/enorme:

* Questo è comune. Utilizzare i controlli di traduzione/rotazione/scala in MMD per regolare le dimensioni e la posizione del modello. Selezionare il modello nel pannello di manipolazione del modello (di solito sul lato sinistro dello schermo) e utilizzare i controlli dell'asse X, Y e Z.

* Lingua giapponese:

* MMD è originariamente in giapponese. Ci sono patcher inglesi disponibili, ma la traduzione potrebbe non essere perfetta. Impara le posizioni e i termini dei pulsanti di base.

Esempio

Supponiamo che tu abbia scaricato un modello Hatsune Miku. Dopo aver estratto il file zip, li trovi:

* `Hatsunemiku_v1.pmx`

* Una cartella chiamata `hatsunemiku_textures` (contenente` .png` file come `capelli.png`,` skin.png`, ecc.)

Vorresti:

1. Copia * Sia * `hatsunemiku_v1.pmx` * e * L'intera cartella` hatsunemiku_textures` in `c:\ mikumikudance \ userfile \ modello` (o ovunque la cartella` userfile \ model` o `modello` è).

2. Quindi, avvia MMD e usa il pulsante "Carica modello" per caricare `hatsunemiku_v1.pmx`.

Seguendo questi passaggi e garantendo che i file del modello siano correttamente organizzati, dovresti essere in grado di caricare e utilizzare i modelli scaricati in Mikumikudance. Buona fortuna e divertiti ad animare!

 

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