Elaborazione delle immagini: Si concentra sulla * modifica * o * Analisi * Immagini esistenti. L'ingresso è un'immagine e l'uscita è un'immagine modificata o alcune informazioni estratte dall'immagine. Pensalo come a lavorare * su * un'immagine.
* Attività tipiche:
* Filtro: Levigatura, affilatura, riduzione del rumore.
* Miglioramento: Aumentando il contrasto, la luminosità, la correzione del colore.
* Restauro: Rimozione di artefatti, correggendo le distorsioni.
* Segmentazione: Partizionando un'immagine in regioni significative.
* Estrazione delle funzionalità: Identificazione di bordi, angoli, trame.
* Compressione: Ridurre le dimensioni del file (ad es. JPEG).
* Riconoscimento: Rilevamento degli oggetti, riconoscimento facciale.
Computer Graphics: Si concentra sulla * Creazione di * immagini da zero o * Rendering * Modelli 3D in immagini 2D. L'input è in genere un modello (dati geometrici, trame, informazioni sull'illuminazione) e l'output è una nuova immagine. Pensalo come a lavorare * per * un'immagine.
* Attività tipiche:
* Modellazione 3D: Creazione di oggetti e scene 3D.
* Rendering: Generare immagini 2D da modelli 3D, applicare illuminazione, ombre, trame.
* Animazione: Creazione di immagini in movimento.
* Visualizzazione: Creazione di immagini per rappresentare i dati (ad es. Visualizzazione scientifica).
* Texturing: Creazione e applicazione dei dettagli della superficie ai modelli 3D.
* ombreggiatura: Calcolo dell'aspetto delle superfici basate sull'illuminazione.
sovrapposizione e interdipendenza:
Nonostante le loro differenze, c'è una sovrapposizione e l'interdipendenza significative:
* Le tecniche di elaborazione delle immagini sono utilizzate in computer grafica: Ad esempio, la mappatura della trama comporta spesso il filtro e la manipolazione delle immagini. Le tecniche anti-aliasing nel rendering si basano sui concetti di elaborazione delle immagini.
* Le tecniche di computer grafica sono utilizzate nell'elaborazione delle immagini: Ad esempio, le tecniche avanzate di ripristino delle immagini potrebbero utilizzare la modellazione o il rendering geometrici per riempire parti mancanti di un'immagine. Alcuni algoritmi di segmentazione delle immagini utilizzano metodi basati su grafici relativi alla grafica del computer.
In sostanza:l'elaborazione delle immagini si occupa di immagini * esistenti *, migliorandole o analizzandole, mentre la computer grafica si occupa di * generare * nuove immagini, spesso da modelli 3D. Sono campi complementari che spesso lavorano insieme per ottenere compiti visivi complessi.
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