* Dichiarazioni: Singoli comandi o istruzioni. Ad esempio, "Aggiungi 2 e 3", stampare il valore di X "o" Apri un file ".
* Funzioni/procedure/subroutine: Blocchi di codice che eseguono un'attività specifica e possono essere chiamati più volte all'interno di un programma. Ciò promuove la riusabilità e l'organizzazione del codice.
* Strutture di dati: Modi per organizzare e archiviare i dati all'interno del programma, come array, elenchi, alberi o database.
* Algoritmi: Procedure o formule passo-passo o formule per risolvere un problema specifico. Il programma implementa questi algoritmi attraverso le sue istruzioni.
Le istruzioni del programma, insieme ai dati su cui opera, dirigono l'hardware del computer (CPU, memoria, archiviazione, ecc.) Per eseguire una serie di azioni per ottenere un risultato desiderato. Il risultato può variare da un semplice calcolo a compiti complessi come l'esecuzione di un sistema operativo, la modifica di un video o la simulazione di un fenomeno fisico.
Pertanto, la risposta è più sfumata delle semplici "istruzioni". È un insieme strutturato e organizzato di istruzioni, che impiega varie tecniche e componenti, che costituiscono un programma funzionale.
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