per output visivo:
* Monitor (display): Monitor di computer standard, schermi TV, proiettori, display montati sulla testa (HMDS) come cuffie VR/AR, display e-Ink, ecc. Queste informazioni presentano graficamente o testualmente.
* Stampanti: Produrre copie concrete di informazioni elaborate. Ciò include vari tipi come il getto d'inchiostro, il laser, le stampanti 3D, ecc.
* Plotter: Stampanti specializzate per disegni e design di grandi formato.
per output uditivo:
* Altoparlanti: Trasmettere informazioni audio elaborate dal computer. Ciò include cuffie, auricolari e sistemi di altoparlanti più grandi.
* Dispositivi tattili: Sebbene non strettamente uditivi, questi dispositivi forniscono feedback attraverso il tocco, spesso in combinazione con l'audio, creando un'esperienza più coinvolgente.
per altre uscite sensoriali (meno comuni):
* Visualizza in Braille: Per gli utenti non vedenti, questi dispositivi forniscono output tattili.
* Dispositivi di feedback tattico: Questi forniscono feedback tattili, come vibrazioni o pressione, spesso utilizzati nei controller di gioco o nelle simulazioni mediche.
* Attuatori e braccia robotiche: In applicazioni industriali o robotica, l'output potrebbe essere un movimento fisico controllato dall'elaborazione delle informazioni.
In breve, l'attrezzatura è incredibilmente diversificata e adattata all'applicazione specifica e alle esigenze dell'utente. Il thread comune è che fungono da interfaccia tra il sistema di elaborazione delle informazioni e l'utente umano (o un altro sistema).
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