1. Dispositivi di puntamento: Questi consentono agli utenti di controllare un cursore sullo schermo e selezionare gli elementi.
* Mouse: Il più comune, usando una palla o un sensore ottico per tenere traccia del movimento. Le variazioni includono topi ottici, topi laser, trackball e topi ergonomici.
* trackpad/touchpad: Trovato sui laptop, consentendo il controllo del dito del cursore.
* touchscreen: Consente l'interazione diretta con lo schermo usando le dita o uno stilo.
* stilo: Utilizzato con touchscreen o tablet specializzati per un input più preciso.
* Stick di puntamento: Un piccolo joystick incorporato nella tastiera (spesso trovato sui laptop).
* Penna leggera: Una tecnologia più vecchia che interagisce direttamente con lo schermo.
* Joystick: Utilizzato principalmente per i giochi e le simulazioni.
* Gamepad/controller: Dispositivi di input specializzati per console di gioco e PC.
2. Dispositivi per tastiera: Utilizzato per inserire testo e comandi.
* tastiera: La tastiera alfanumerica standard per la digitazione. Le variazioni includono tastiere ergonomiche, tastiere wireless e tastiere da gioco.
3. Dispositivi di input dell'immagine: Utilizzato per catturare immagini e video.
* Scanner: Converte i documenti fisici o le immagini in formato digitale.
* Camera digitale: Cattura le immagini fisse.
* webcam: Cattura video e immagini fisse.
* Scanner a barre: Legge le informazioni sul codice a barre.
* Scanner di riconoscimento del carattere ottico (OCR): Scansiona il testo e lo converte in testo modificabile.
4. Dispositivi di input audio: Usato per catturare il suono.
* Microfono: Cattura i segnali audio.
5. Altri dispositivi di input:
* Controller di gioco: (già menzionato sopra, ma garantisce una menzione separata a causa della loro natura specializzata)
* tastiera MIDI: Utilizzato per input di musica.
* Tablet grafico: Utilizzato per il disegno e l'editing delle immagini.
* Penna digitale: Simile a uno stilo, ma spesso con caratteristiche più avanzate.
* Dispositivi di input biometrici: Usa la biometria (impronte digitali, il riconoscimento facciale, le scansioni dell'iride) per l'autenticazione.
* Lettore a strisce magnetiche: Legge i dati da strisce magnetiche sulle carte.
* Reader RFID: Legge i dati da tag RFID.
* Sistemi di riconoscimento vocale: Converti le parole pronunciate in testo o comandi.
Questo elenco non è esaustivo, poiché i nuovi dispositivi di input vengono costantemente sviluppati, ma copre le principali categorie ed esempi comuni. I dispositivi specifici utilizzati dipendono fortemente dalle esigenze dell'applicazione e dell'utente.
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