* processore (CPU): Entrambi utilizzano le unità di elaborazione centrali per eseguire le istruzioni. Mentre la CPU di un telefono potrebbe essere un SoC mobile (sistema su un chip) e la CPU di un computer potrebbe essere un processore desktop o laptop, entrambi svolgono la stessa funzione di base.
* Memoria (RAM): Entrambi utilizzano la memoria di accesso casuale per archiviare i dati attualmente in uso. Il tipo di RAM (ad es. DDR4, LPDDR5) può differire e l'importo sarà molto diverso, ma lo scopo fondamentale è identico.
* Storage: Entrambi usano una qualche forma di archiviazione per persistere anche se spezzati. Questa potrebbe essere la memoria flash (SSD o EMMC nei telefoni, NVME o SATA SSD nei computer) o in dispositivi più vecchi, un'unità disco rigido (HDD).
* Gestione dell'energia: Entrambi hanno circuiti e software per gestire il consumo di energia, sebbene le tecniche specifiche e gli obiettivi di ottimizzazione siano diversi (ad esempio, massimizzare la durata della batteria su un telefono rispetto al mantenimento delle prestazioni su un computer).
* Controller input/output (I/O): Entrambi richiedono hardware per gestire la comunicazione con le periferiche. Ciò include cose come controller USB (sebbene implementati in modo diverso), controller di visualizzazione e interfacce per la connettività di rete (Wi-Fi, Ethernet, Bluetooth).
* Sensori: Mentre i tipi e la quantità specifici variano notevolmente, entrambi includono spesso sensori. Un telefono potrebbe avere accelerometri, giroscopi, sensori di prossimità e una fotocamera, mentre un computer potrebbe avere un microfono e possibilmente una webcam e sensori di tastiera/mouse.
È importante notare che mentre i * tipi * di hardware sono simili, la * scala * e * implementazione * sono drasticamente diverse. I componenti di un telefono sono in genere molto più piccoli, più bassi e più integrati su un singolo chip (SOC), mentre un computer tende ad avere componenti più discreti e capacità di prestazione più elevate.
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