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Vengono chiamati oggetti grafici o testuali utilizzati per manipolare una finestra usando il programma?

Gli oggetti grafici o testuali utilizzati per manipolare una finestra utilizzando un programma sono chiamati widget .

Ecco perché:

* Widgets sono i blocchi di base delle interfacce utente grafiche (GUI). Forniscono un elemento di interfaccia utente che consente agli utenti di interagire con il programma.

* Esempi comuni di widget:

* Pulsanti: Attiva un'azione quando è cliccata.

* Campi di testo: Consenti agli utenti di inserire il testo.

* caselle di controllo: Consenti agli utenti di selezionare le opzioni.

* cursori: Consenti agli utenti di selezionare un valore all'interno di un intervallo.

* menu a discesa: Fornire un elenco di opzioni.

* Scrollbar: Consenti agli utenti di navigare tramite contenuti che superano l'area visibile.

* Etichette: Visualizza le informazioni di testo.

* Barre di avanzamento: Indicare l'avanzamento di un'attività.

Fammi sapere se desideri esplorare di più sui tipi specifici di widget o sulla loro funzionalità!

 

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