.Model piccolo
.stack 100h
.dati
num1 db -12; Primo numero firmato a 8 bit
num2 db 5; Secondo numero per moltiplicare
Risultato DW?; Risultato della moltiplicazione (16 bit)
.codice
Proc principale
mov ax, @data; Inizializza il registro dei segmenti di dati
mov ds, ascia
mov al, num1; Carica il primo numero in AL Register
mov bl, num2; Carica il secondo numero in Registro BL
imul bl; Moltiplica Al per BL (risulta in AX)
risultato mov, ax; Memorizzare il risultato nella variabile "risultato"
; Visualizza il risultato (opzionale)
; ...
Mov Ah, 4ch; Programma di uscita
int 21h
ENDP principale
End Main
`` `
Spiegazione:
1. Inizializzazione:
- `.Model Small` definisce il modello di memoria (piccolo modello) e imposta la struttura del programma.
- `.stack 100h` Riserve 100h byte per lo stack.
- La sezione `.data` dichiara variabili:` num1`, `num2` e` risultato`.
2. Caricamento dei numeri:
- `Mov Al, Num1` carica il primo numero nel registro` al`, che viene utilizzato per le operazioni a 8 bit.
- `mov bl, num2` carica il secondo numero nel registro` bl`.
3. Moltiplicazione:
- `imul bl` esegue la moltiplicazione firmata di` al` di `bl`. Il risultato verrà memorizzato nel registro `ax` (16 bit).
4. Scorri il risultato:
- Risultato da `Mov, Ax` memorizza il risultato a 16 bit da` ax` nella variabile `risultato '.
5. Display opzionale:
- È possibile aggiungere codice per visualizzare il risultato utilizzando `int 21H` con i codici di funzione appropriati. Questo frammento di codice si concentra sulla moltiplicazione stessa.
6. Uscita dal programma:
- `Mov Ah, 4CH` imposta il registro` ah` sul codice funzione DOS per uscire dal programma.
- `Int 21H` chiama l'interrupt DOS per eseguire la funzione di uscita.
Note importanti:
-Questo programma utilizza una moltiplicazione firmata a 8 bit, il che significa che il risultato potrebbe essere un valore firmato a 16 bit. L'istruzione `imul` gestisce automaticamente l'estensione del segno.
- La variabile `risultato" viene dichiarata come una parola (`dw`) per mantenere il risultato a 16 bit.
- È possibile modificare `num1` e` num2` per modificare i numeri che si desidera moltiplicare.
- Il codice di assemblaggio dovrà essere assemblato utilizzando un assemblatore come MASM o TASM e quindi collegato per creare un file eseguibile.
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