Home Hardware Networking Programmazione Software Domanda Sistemi
Conoscenza del computer >> Programmazione >> Java Programming >> .

Qual è la sintassi per rappresentare un numero di punto mobile in Java usando letterale float?

La sintassi per rappresentare un numero di punto mobile in Java usando un letterale `float 'implica la specifica del numero e l'avvio del suffisso` f` o `f`. Ecco una rottura:

Sintassi di base:

`` `Java

fluttuare myfloat =1.23f; // o 1.23f

`` `

Spiegazione:

* Il numero: Questo è il valore numerico che desideri rappresentare come numero di punto mobile. Può includere un punto decimale (`.`) per separare le parti interi e frazionarie.

* `f` o` f` suffisso: Questo è *cruciale *. Senza il suffisso `F` o` F`, il compilatore Java tratterà il letterale come un `doppio` (il tipo di punto galleggiante predefinito) e produrrà un errore di compilation perché stai cercando di assegnare una variabile` doppia ".

Esempi:

* Decimal semplice:

`` `Java

float pi =3.14159f;

`` `

* Solo parte intera:

`` `Java

Float Thuonumber =10F;

`` `

* Solo parte frazionaria:

`` `Java

Float justFraction =.5f; // equivalente a 0,5f

`` `

* Notazione scientifica (notazione esponenziale):

`` `Java

fluttuare moltosmall =1.0e-6f; // 1,0 x 10^-6 =0,000001

fluttuare moltolarge =2.5e8f; // 2,5 x 10^8 =250000000.0

`` `

* Numeri negativi:

`` `Java

Float NegativeValue =-2.718f;

`` `

Considerazioni importanti:

* Precisione: `Float` è un tipo a punto galleggiante a precisione a precisione a 32 bit. Offre meno precisione di `double` (che è a doppia precisione a 64 bit). Pertanto, `float` potrebbe non essere adatto a calcoli che richiedono una precisione molto elevata.

* `double` vs.` float`: Se non usi esplicitamente il suffisso `f` o` f`, Java interpreta il letterale del punto mobile come un `doppio`. È possibile assegnare un letterale `float 'direttamente a una variabile` doppia `senza problemi.

`` `Java

doppio mydouble =1.23f; // perfettamente valido

raddoppia un altro double =1.23; // anche valido (1.23 è trattato come un doppio letterale)

`` `

* Casting (evitare se possibile): * Puoi * esplicitamente lanciare un `doppio` a un` float`, ma questo può potenzialmente portare alla perdita di precisione:

`` `Java

Double Adouble =3.14159265359;

float afloat =(float) adouble; // perdita di precisione è possibile

`` `

È generalmente meglio usare i letterali `float 'dall'inizio se è necessario archiviare il valore in una variabile` float'.

* `nan` e infinito: Puoi anche rappresentare `nan` (not-a-number) e infinito usando` float`:

`` `Java

float notanumber =float.nan;

float positivoInfinity =float.positive_infinity;

float negativeInfinity =float.negative_infinity;

`` `

In sintesi:

Per definire correttamente un letterale `float 'in Java, aggiungi sempre il suffisso` f` o `f` al numero. Questo dice al compilatore di trattare il letterale come un valore a punto mobile a singola precisione. Ricorda che `float` ha meno precisione di` double`, quindi scegli il tipo appropriato in base ai requisiti di precisione della tua applicazione.

 

Programmazione © www.354353.com