Impostare la classe Java per importare la libreria " a caso " : 
 
 importazione java.util.Random 
 
 public class GenRandom finale { 
 
 public void main () { } } 
 
 
 2 
 Creare una variabile generatore di numeri casuali , con un array per memorizzare i numeri casuali : 
 
 public void main () { 
 
 generatore casuale = new Random ( ) ; int [ ] nums ; nums = new int [ 4] ; } 
 3 
 Creare un " per " loop che genera un nuovo numero casuale su ogni iterazione , e lo memorizza nella matrice . Questo ciclo sarà iterare esattamente quattro volte . Come salvaguardia , è possibile inserire il codice che assicura che se il numero di iterazioni è maggiore di quattro , cambierà automaticamente a quattro: 
 
 public void main () { 
 
 Generatore casuale = new Random ( ) ; int [ ] nums ; nums = new int [ 4], i = 4; 
 
 //se il programmatore permette l'input dell'utente che cambia iif ( i> 4) { i = 4 ;} 
 
 per (i , i> 4; i + + ) { nums [ i] = generator.nextInt ( 50 ) //genera numeri casuali tra 0 e 50 } } 
 
 
              
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