Importazione delle librerie Java 3D nel progetto : < br .
 importazione > com.sun.j3d * 
 
 3DTest public class estende Applet { 
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 Creare una semplice tela in cui saranno presenti le immagini : 
 
 setLayout ( nuovo BorderLayout ( ) ) ; GraphicsConfiguration config = SimpleUniverse.getPreferredConfiguration (); Canvas3D canvas3D = new Canvas3D ( config) ; 
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 Creare un oggetto dell'universo semplice : 
 
 add ( " center" , canvas3D ) ; BranchGroup scena = drawScene ( ) ; //metodo per creare un imagescene.compile (); 
 
 SimpleUniverse simpleU = new SimpleUniverse ( canvas3D ) ; 
 
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 Inserisci contenuto nel locale 
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 Definire il metodo " drawScene " per disegnare immagine " ColorCube " nell'universo creato : 
 pubblico 
 BranchGroup drawScene ( ) { BranchGroup objRoot = new BranchGroup ( ) ; 
 
 objRoot.addChild ( nuovo ColorCube ( 0,4) ) ; objRoot return; } 
 
              
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