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Vantaggi e svantaggi di Tele- Immersion

Tele- immersion è il processo di interazione con colleghi o su una connessione Internet in uno spazio olografica generata dal computer . Tele - immersion è un'estensione di precedenti forme di video conferenze e applicazioni di realtà virtuale . Il primo uso delle tecnologie della comunicazione coinvolti tra i membri dei personale della University of North Carolina e la University of Pennsylvania . Tele- Immersion

Tele -immersion permette un numero di persone in luoghi diversi di collaborare tra loro in un ambiente di computer simulato . L'ambiente olografico , simulato si basa su una stanza che è coperto da una serie di telecamere che registrano le differenze di illuminazione e gli oggetti e le persone all'interno della stanza da ricreare nel mondo virtuale . Lo studio tele- immersion presso la UC Berkeley dispone di 48 telecamere in tutta la stanza per registrare l'ambiente . Utilizzando un numero elevato di telecamere , il processo di tele- immersione consente all'immagine di muoversi al passo con gli occhi e il movimento testa dell'utente tele- immersione in modo più fluido rispetto a quando si utilizzano applicazioni precedenti , come ad esempio la realtà virtuale .

Educazione

istituti di istruzione sono alcuni dei principali utilizzatori e sviluppatori di tele- immersione , con lo sviluppo originale della tecnologia che si verificano presso l'Università del North Carolina e la Tele nazionale Istituto - Immersion , secondo Tech FAQ . Tele- immersion può essere vantaggioso per gli studenti e gli insegnanti che sono sparsi in tutto il mondo , ma può essere collegato al mondo di tele- immersione virtuale per una classe , per lo scambio di idee o per presentare manifestazioni .

tecnologia

gli svantaggi di tele- immersione sono la grande e costosa tecnologia necessaria . I primi tentativi di tele- immersione azionate alla velocità di tre fotogrammi al secondo come velocità di aggiornamento , ma che ha portato in movimento " a scatti " . Per risolvere il problema , tele- immersione richiesto l'uso di grandi computer desktop con grande applicazione di memoria per completare i calcoli e di aggiornamento necessari ad un tasso più veloce di tre fotogrammi al secondo. Le prime applicazioni di tele- immersione richiesto l'uso di occhiali e cuffie al fine di tracciare i movimenti degli occhi dell'utente , anche se tali elementi erano ingombranti e somigliava alla tecnologia utilizzata con le applicazioni di realtà virtuale .
Usi

utilizzando la tecnologia eye - riconoscimento , l'utente tele- immersione gode di un mondo virtuale più realistico rispetto a quelli offerti da videoconferenza . Utilizzando questa tecnologia , gli utenti possono interagire con gli altri in quello che sembra essere uno spazio all'interno del loro ambiente locale , invece di una video conferenza in cui i problemi si possono incontrare con le linee degli occhi . Una varietà di usi può essere incorporato in tele- immersione , tra cui progettazione CAD 3D , animazione e motion capture 3D dei segmenti corporei , Tele- Immersion @ UC Berkeley rapporti .

 

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