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Come utilizzare un pass Ambient Occlusion

Ambient occlusion aggiunge l'ombra tanto desiderata di luce che induce una qualità delle immagini di vita come in un modello grafico 3D . Ambient occlusion pass è un metodo di ombreggiatura che funziona offrendo una versione attenuata di luce in alcune aree dell'immagine per mettere in evidenza che realness in un'immagine. Per il rispettivo scena /modello , un passaggio o texture map e raggi gettato sulla guida scena l'utente verso la decisione di fare l'esatto numero di atmosfera tonalità chiare richieste per le regioni appropriate della scena . La procedura di occlusione ambientale passaggio ha recentemente guadagnato popolarità a causa della facilità con cui può essere eseguito e gli effetti drammatici che produce. Cose che ti serviranno
grafica 3D il software AO Shader
Texture mappa
Show More Istruzioni
1

Salvare il file originale prima di partire con qualsiasi tonalità modifiche .
2

il colore preferito di bianco per coprire il fondo .
3

Selezionare tutti gli oggetti nella scena che richiedono l'occlusione . Più il numero di oggetti selezionati in meglio.
4

Ci sia solo " lucernari " o ambient occlusion sfumature della scena , impostare la tonalità del colore verso il bianco e il rendering .


 

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