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Come luce un edificio per il rendering Notte

Con l'enorme successo di tanti grafica animata e Computer Imagery -enhanced film in questi ultimi anni , molte persone stanno iniziando a usare i loro computer di casa e il software per creare le proprie immagini di rendering 3D o animazioni . Questo usato per essere impossibile a casa perché i programmi utilizzati per creare immagini CGI richieste di potenza del computer al di là della portata del consumatore medio. Ma ci sono diversi programmi a prezzi ragionevoli che funzioneranno sul computer di oggi . Ad esempio, se si desidera eseguire il rendering di una scena notturna di un edificio illuminato , è possibile utilizzare Vue Infinite per realizzare il compito . Cose che ti serviranno
Vue Infinite
Costruzione modello
Show More Istruzioni
1

Vai a un sito come " Renderosity " o " DAZ3D ", e sfogliare le aree libere per un modello di edificio che si vorrebbero utilizzare nella vostra scena . Vue Infinite può importare quasi tutti i principali formati di modelli 3D , come Wavefront OBJ , 3DS e Lightwave . Scarica il modello scelto per il vostro computer.
2

Apri Vue Infinite . Selezionare " File " e cliccare su "Apri ". Sfoglia per la scena che si desidera aggiungere un edificio illuminato da e per aprirlo.
3

Seleziona "Atmosphere " e fare clic su "Carica atmosfera." Nella finestra di dialogo che si apre, sfogliare le categorie e scegliere e notturne o in atmosfera crepuscolare che si desidera utilizzare . Quindi fare clic su "OK".
4

Selezionare "File " dal menu e fare clic su "Importa ". Nella finestra di dialogo che si apre, selezionare il modello si è caricato al punto 1 e portarlo in scena. Utilizzare la funzione "posizione" che vedete accanto al modello per posizionare e ridimensionare il modello "Scala" e . È inoltre possibile utilizzare l'icona " goccia " che si trova in basso a sinistra per far cadere l'edificio sul piano o superficie del terreno nella scena .
5

Clicca sull'icona "Aggiungi Light" in basso a sinistra e selezionare "Punto luce " come tipo . Quindi utilizzare la funzione di spostamento per posizionare il punto luce all'interno dell'edificio , collocandolo all'interno di una delle stanze che si desidera apparire illuminato . Utilizzare le "Proprietà Light" in alto a destra per regolare la luminosità e il decadimento della luce .

6 Ripetere il passaggio 5 per aggiungere tutte le luci desiderate all'interno dell'edificio.
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Selezionare l'icona " Aggiungi Light" di nuovo e scegliere il " Spotlight ". Regolare nella vista utilizzando la funzione "Ruota ", "Posizione" e mirare alla costruzione come se viene illuminata da un lampione . Regolare la luminosità e il decadimento . È ora possibile eseguire il rendering del palazzo .

 

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