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Come caricare il listener di eventi in Flash CS3

Adobe Flash CS3 incorpora un concetto chiamato un listener di eventi per la ricezione o l'ascolto di eventi inviati da altre azioni . Questo è utile per azioni quali la pressione dei tasti o carichi di immagini o di altre azioni dinamiche che non viene richiesto dal vostro script. Se si sta creando un gioco in flash che permette l'interazione tastierista , il caricamento di un listener per le azioni chiave sono utili . Istruzioni
1

Open Flash e creare un livello di azioni per il vostro ActionScript . Premere il tasto " F9 " per aprire una finestra di azioni. Digitare quanto segue per creare l'ascoltatore :

var keyListener : Object = new Object ( ) ;
2

digitare quanto segue per aggiungere il listener :

chiave . addListener ( keyListener ) ;
3

digitare quanto segue per creare una funzione che elabora il tasto giù evento :

keyListener.onKeyDown = function ( ) {

se ( Key.getCode ( ) == 8) { trace

( " è stato premuto il backspace "); }


}

Quando si preme un tasto nel programma , questa funzione viene chiamata
4

Rimuovere l'ascoltatore , se desiderato con :

Key.removeListener ( keyListener ) ;
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