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Come ombra in nero in CGI

immagini generate al computer più comunemente si riferisce a effetti tridimensionali applicate in un sistema di progettazione ad altre immagini , film, film o videogiochi . Uno dei programmi informatici più comuni utilizzati per generare CGI è maya . Dopo aver creato un personaggio o di un progetto in Maya , è possibile iniziare ombreggiatura nera per creare un effetto ombra realistica o da cartone animato . Cose che ti serviranno
Maya
Visualizza ulteriori istruzioni
1

Maya lancio, quindi aprire il progetto che si desidera ombra. Tutte le linee fondamentali e strati di progetto devono essere complete prima di ombreggiare loro, cambiando il disegno del personaggio o progetto altera l' ombreggiatura
2

Selezionare l'opzione " Rendering" dalla barra degli strumenti . , quindi controllare "Seleziona Rendering Geometria ".
3

Usa il mouse per selezionare " Outline" o un altro strato che si desidera ombreggiare ; effettuare la selezione nel menu Layers su il lato sinistro dello schermo. Selezione del livello di struttura di base crea un effetto ombreggiatura più dura di selezione di un layer con angoli meno smussati . Selezionare più livelli tenendo premuto il tasto Ctrl sulla tastiera mentre si fa clic gli strati che si desidera selezionare .

4 Selezionare l' opzione "Strumenti" dalla barra degli strumenti , quindi selezionare "Assegna Fill Shader " per aprire un altro menu. Selezionare qualsiasi opzione dello shader desiderato per aprire una nuova finestra che permette di ottimizzare lo shader .
5

Selezionare l'opzione cerchio nero su qualsiasi strumento di shader per creare una sfumatura nera sul vostro oggetto o personaggio .

 

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