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Dovrei Run 3D Studio Max in OpenGL ?

3D Studio Max è consentito l'uso di OpenGL fin dalle prime versioni dei suoi modelli e la piattaforma software di animazione . Come un driver di grafica , OpenGL consente di effettuare rapidamente la modellazione di oggetti complessi in 3D Studio Max , in particolare quando tali oggetti sono basate su poligoni . La domanda se un utente deve eseguire 3D Studio Max in OpenGL è in gran parte dipende da che tipo di oggetto è stato progettato . Requisiti hardware per OpenGL in 3D Studio Max

Per eseguire 3D Studio Max con i driver OpenGL al suo massimo rendimento , è necessario utilizzare un sistema informatico istituito principalmente per il 3- D del design e Cad lavorare . Mentre qualsiasi scheda grafica al dettaglio con supporto OpenGL può eseguire il software , una scheda costruita ad uso stazione di lavoro fornisce i migliori risultati di performance . Una scheda grafica workstation è costruito con la stabilità a bassi frame rate di visualizzazione in mente . Schede grafiche per workstation hanno caratteristiche di plugin che sono stati progettati specificamente per lavorare con la modellazione e l'animazione programmi come 3D Studio Max , e accelerare i calcoli necessari per visualizzare i modelli di alta poligonali .
Oggetto Modello di prestazioni

La visualizzazione di modelli di fascia alta è dove splende OpenGL in 3D Studio Max . OpenGL dispensa con molte delle campane di fascia alta e fischietti utilizzati con altri driver 3D Studio Max , come viewport shadowing e occlusione . OpenGL si concentra invece su quelle modalità di visualizzazione più comunemente utilizzati nel lavoro di progettazione , come i display wireframe. Questa concentrazione permette per un più rapido movimento modello nelle vostre finestre , che consente di trascorrere più tempo nella progettazione e meno tempo a oggetti in movimento ad alta poligono attorno nella schermata .

 

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