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Come creare un gioco per Xbox 360 utilizzando Microsoft Visual Studio 2010

La Xbox 360 è una console per videogiochi creato da Microsoft . All'interno del suo ' ambiente on-line , il Marketplace di Xbox dà gli appassionati di videogiochi un mezzo in cui si possono sviluppare e condividere giochi fatta in casa con gli altri. Se si dispone di una conoscenza di linguaggi di programmazione , è un processo di straight-forward per sviluppare giochi . Microsoft ha creato XNA Game Studio come applicazione per sviluppare giochi in Visual Studio 2010 ambiente . Istruzioni
1

lancio XNA Game Studio e selezionare " Microsoft Visual Studio 2010 " dalla lista degli strumenti .
2

Selezionare "File" e cliccare su " Nuovo progetto " scegliendo " Xbox 360 (4,0) " come tipo di progetto .
3

Caricare file personalizzati nel vostro quadro selezionando " LoadContent " dalla casella degli strumenti . Questo è dove si possono caricare le immagini.
4

Render e aggiungi mozione per il contenuto con l '" aggiornamento " e schede "disegnare" .
5

Selezionare " Gamepad " come dispositivo di input , in modo che gli oggetti rispondono al controller Xbox .
6

prova il tuo gioco per gli errori di compilazione con la scheda " GraphicsDeviceManager " .


 

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