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Come aggiungere JButton al JPanel

Durante la progettazione di interfacce grafiche ( GUI) in Java , è possibile utilizzare il package Swing che Oracle include nella installazione di default di Java . Swing fornisce una serie di classi utili, tra JButton e JPanel , che rendono più facile per voi per progettare interfacce grafiche . La classe JButton è un pulsante grafico che l'utente può fare clic su. Il JPanel è una finestra grafica o un pannello su cui è possibile aggiungere un JButton o di altre classi Swing. Istruzioni
1

Creare una nuova finestra Java Swing . Se si utilizza un ambiente di sviluppo integrato (IDE) , come ad esempio NetBeans o Eclipse , si può prendere una scorciatoia selezionando la finestra di dialogo "Nuovo progetto" . Se si preferisce utilizzare un editor di testo , creare la classe manualmente il salvataggio di un nuovo file con il nome " exampleSwingClass.java . " Assicuratevi che la vostra classe di aspetto simile al seguente :

class exampleSwingClass pubblico {

public static void main (String [] args ) { }


}
2 Importare le librerie JButton e JPanel

essere in grado di utilizzare le classi nel codice. Posizionare le due righe nella parte superiore del file " exampleSwingClass.java "

importazione ; javax.swing.JButton .

Importazione javax.swing.JPanel ;

3

Creare un'istanza di un JButton e JPanel e assegnarli alle variabili inserendo il seguente codice nel metodo principale del programma :

JPanel panel = new JPanel ( ) ;

pulsante JButton = new JButton ( ) ;
4

Aggiungi il JButton al JPanel per rendere visibile il pulsante ogni volta che il pannello è visibile sullo schermo . Inserire il codice riportato di seguito dopo la dichiarazione della variabile nel passaggio precedente :

panel.add ( pulsante ) ;
5

esaminare il tuo codice . Se il codice non ha un aspetto simile al seguente , confrontare le due e modificare il codice come necessario

importazione javax.swing.JButton ; .

Importazione javax.swing.JPanel ;

class exampleSwingClass pubblico {

public static void main (String [] args ) {

JPanel panel = new JPanel ( ) ;
pulsante

JButton = new JButton ( ) ;

panel.add ( pulsante ) ;

}

}

 

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