Home Hardware Networking Programmazione Software Domanda Sistemi
Conoscenza Informatica >> Programmazione >> Computer Programming Languages >> .

Come incorporare Sprite Flex

Adobe Flex crea applicazioni web interattive di mettere sulla tua pagina web . Una delle cose che si possono fare con il flex è incorpora un oggetto Sprite . Un Sprite è il contenitore per un'immagine o un'animazione bidimensionale , come una animazione Flash. Per incorporare una Sprite in Flex , è necessario innanzitutto definire la posizione della tua immagine o l'animazione , quindi è possibile inserire questo nella vostra applicazione web . Istruzioni
1

Apri Flex. Selezionare " File " e poi "Nuovo" per creare un nuovo progetto . Prima di continuare , salvare il progetto . Il nome è qualcosa si può ricordare come " EmbeddedSprite " e salvarlo in una cartella familiare . Prendere l'animazione o l'immagine che si desidera inserire e trascinarlo nella stessa cartella di questo documento .
2

Definisci il tuo Sprite e nominare il file prima . Usa il codice : .

Pacchetto

{

import flash.display * ;

[Embed ( source = " youranimation.swf " , simbolo = "Star " ) ]

stella public class estende Sprite

{

funzione stella pubblico ( ) per

{

}

}

}

potete cambiare " youranimation.swf " al nome della vostra animazione o file immagine. Si può anche cambiare "Star " su " Circle " o " Piazza ", che definisce i parametri del tuo Sprite
3

Inserisci il tuo Sprite in qualsiasi punto del documento, digitando il codice riportato di seguito . :

private function init ( ) : void {

Stage.scaleMode = StageScaleMode.NO_SCALE ;

stage.align = StageAlign.TOP_LEFT ;

var stelle : Sprite = new stella ( ) ;

addChild ( stella ) ;

star.x = 100;

star.y = 100; }

questo definirà la fase che si sarà messa il tuo Sprite in , che sarà la stessa dimensione della Sprite a causa di " NO_SCALE " e come lo volete allineato , nel " TOP_LEFT ", in alto a sinistra . " star.x " e " star.y " indica la larghezza e l' altezza del vostro oggetto Sprite , rispettivamente. Lasciare queste vuoto e sarà importare la Sprite incorporato in qualsiasi larghezza e l'altezza che era in origine . È anche possibile forzare una larghezza e un'altezza diversa inserendo i valori .
4

Selezionare "File" dal menu in alto , quindi su " Salva". Salvare il documento . Ora puoi caricare la tua applicazione in pagine Web o aggiungere ulteriori funzionalità ad esso .

 

Programmazione © www.354353.com