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Come si crea una casella di controllo in Terrapin Logo V2

? " Terrapin Logo V2" è un'implementazione del linguaggio di programmazione Logo . Cambridge, Massachusetts ricercatori hanno scritto la lingua nel 1967 , e il codice di origine controllate un robot a forma di tartaruga . Gli educatori hanno poi usato la lingua per insegnare agli studenti la programmazione e relativi concetti scientifici . Anche se il linguaggio in grado di eseguire una varietà di funzioni , i programmatori sanno che la cosa migliore per la sua grafica vettoriale . " grafica della tartaruga " possono stampare tassellazioni complesse e disegni relativi o simboli semplici , come ad esempio una casella di controllo . Istruzioni
1

Immettere la seguente riga di codice : .

Pennagiu

Questo comando rende il cursore tartaruga di tracciare una linea lungo il percorso che copre

2

Digitare il seguente codice seguente : .

REPEAT 4 [ avanti 50 destra 90 ]

Questo disegna un quadrato di 50 unità di larghezza e

3

Digitare il seguente comando : .

pennasu

il cursore non traccerà il percorso si estende nel corso dei prossimi passi
4

Tipo l' seguente codice :

avanti 25right 90forward 10

Questo posiziona il cursore in grado di disegnare un controllo all'interno della casella
5

Tipo : .

pennagiu
6

Digitare il seguente codice per tracciare il controllo :

destra 45forward 15left 90forward 35

 

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