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Come fare un Browser 3D

Tre oggetti grafici tridimensionali di qualità e di alta stanno diventando sempre più popolare in tutti i tipi di utilizzo del computer , dai giochi alla modellazione on-line per lo sviluppo di applicazioni . Creazione di un browser 3D consente di visualizzare oggetti 3D in un formato stand-alone senza sollecitare in eccesso sulla configurazione hardware e software del computer. Istruzioni
1

Scaricare e installare l'applicazione sviluppo Squeak Smalltalk ( vedi Risorse) e lanciare l'applicazione per iniziare a creare il tuo browser in 3D.
2

sinistro del mouse in qualsiasi parte del Squeak finestra di lavoro e selezionare " aperto " dalla lista di opzioni. Scegliere " posto di lavoro " e inserire un nome per il posto di lavoro , come ad esempio "nuovo" nel campo successivo . Fare clic destro sul nome del vostro posto di lavoro e fare clic sul pulsante " Do It " opzione .
3

Immettere il seguente script nel riquadro dello script del nuovo spazio di lavoro che è stato creato nel precedente passo :

w makePlaneNamed : ' testplane '
4

evidenziare il testo dello script nel riquadro dello script e fare clic con il testo . Selezionare " Do It " ancora una volta dalla lista delle opzioni disponibili . Notare il piano verticale che è apparso nel riquadro di script dell'applicazione. Trascinare il piano avanti e indietro nella finestra di iniziare a giocare con la prima parte del tuo browser 3D.
5

Premete " Alt " del computer chiave e sinistro del mouse l'area in cima la vista riquadro di script. Nota Lo strumento Menu rosso che appare dopo che si esegue questa operazione . Fare clic su " Accept gocce " all'interno del menu.
6

Tenere premuto della tastiera tasto "Alt" e clicca di nuovo il riquadro . Fare clic su "Attiva consistenza attiva " dalla lista di opzioni disponibili . Premere di nuovo il tasto "Alt " mentre hai lasciato fare clic all'interno del riquadro e selezionare " Regolazione automatica di tessitura " per completare la costruzione del browser 3D utilizzando la piattaforma Squeak .

 

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