i. Concetti core e semplici elementi visivi (buoni per schizzi rapidi e semplicità):
* Altoparlante e pubblico:
* base: Una figura del bastone in piedi dietro un podio/leggio, di fronte a un gruppo di figure di bastoncini.
* leggermente meglio: Aggiungi una semplice bolla vocale o un segnale visivo (come le linee che si irradiano verso l'esterno) dall'altoparlante per dimostrare che stanno parlando. Disegna facce semplici sulle figure del pubblico per trasmettere coinvolgimento o noia (sorrisi, sguardi vuoti).
* Podium/Lectern: Una semplice scatola rettangolare con una superficie inclinata sopra. Puoi disegnare un microfono su di esso.
* Microfono: Una classica forma del microfono (testa rotonda su uno stand).
* Bubble vocale/bolla del pensiero: Usali per mostrare il contenuto della presentazione o i pensieri/preparazione dell'altoparlante.
* Schermata del proiettore: Un rettangolo o un quadrato con un supporto. È possibile disegnare un'immagine semplice sullo schermo (ad esempio, un grafico, un grafico o un'immagine relativa all'argomento).
ii. Visualizzazione degli aspetti chiave della presentazione (aggiunge profondità):
* Fiducia:
* Disegna l'altoparlante in piedi in piedi con una posizione forte.
* Un gesto "pollice in su".
* Un effetto scintillante attorno all'altoparlante.
* Impegno:
* I membri del pubblico si sporgono in avanti, prendendo appunti o annuendo.
* Contatto visivo tra altoparlante e pubblico.
* Frecce che rappresentano il flusso di informazioni.
* Clarity:
* Una lampadina sopra la testa dell'altoparlante (che rappresenta un'idea chiara).
* Un semplice diagramma di flusso che rappresenta la struttura della presentazione.
* Utilizzo di icone chiare e semplici per rappresentare i punti chiave.
* Preparazione:
* Disegna l'altoparlante esercitandosi davanti a uno specchio.
* Uno stack di note o uno script.
* Un computer con diapositive create.
* Tecnologia:
* Un laptop che proietta su uno schermo.
* Un clicker remoto nella mano dell'altoparlante.
* Un tablet con un'app di presentazione aperta.
* Tipi di presentazioni:
* Presentazione aziendale: Individui, grafici e grafici che indossano le tute, edifici per uffici in background.
* Presentazione accademica: Libri, tappi di laurea, una lavagna sullo sfondo.
* Presentazione informale: Abbigliamento casual, una lavagna, un'atmosfera rilassata.
iii. Rappresentazioni metaforiche (più astratte e creative):
* A Stage: L'altoparlante è su un palco, sotto i riflettori. Ciò enfatizza l'aspetto delle prestazioni.
* un ponte: La presentazione è un ponte che collega le conoscenze dell'altoparlante alla comprensione del pubblico.
* Una chiave: La presentazione è la chiave che sblocca la comprensione per il pubblico.
* un seme che cresce: La presentazione sta piantando semi di conoscenza nelle menti del pubblico.
* una porta aperta: La presentazione sta aprendo le porte a nuove idee e prospettive.
* Un puzzle: La presentazione sta risolvendo un puzzle per il pubblico.
IV. Combinando elementi:
* Una scena che mostra l'altoparlante che dà la presentazione, con bolle di pensiero che mostrano punti chiave che stanno facendo e segnali visivi che indicano il coinvolgimento del pubblico.
* Un'immagine divisa:un lato mostra l'altoparlante che si prepara (nervoso, circondato da note), l'altro lato li mostra che fornisce con sicurezza la presentazione.
v. Considerazioni prima di disegnare:
* Scopo: Cosa stai cercando di comunicare con il tuo disegno? Stai illustrando il concetto di presentazione in generale o un tipo specifico di presentazione?
* pubblico: Chi è il tuo pubblico? Un disegno semplice e chiaro sarà più efficace per un pubblico generale, mentre un disegno più complesso o metaforico potrebbe essere adatto a un pubblico più sofisticato.
* Stile: Qual è il tuo stile di disegno? Mantienilo coerente. Stai andando per realistico, da cartone animato, astratto o minimalista?
* Dettagli: Troppi dettagli possono essere schiaccianti. Concentrati sugli elementi essenziali.
* Colore: Il colore può essere usato per aggiungere enfasi o per creare un umore.
Esempi in azione:
* Icona per un'app software di presentazione: Una semplice immagine di uno schermo con un grafico.
* Illustrazione dei cartoni animati per un post sul blog sulle abilità di presentazione: Un oratore con un'espressione sicura, di fronte a un pubblico coinvolto.
* Illustrazione metaforica per un articolo sul linguaggio persuasivo: Un ponte che collega l'altoparlante al pubblico.
Suggerimenti per il disegno:
* Inizia con forme semplici: Usa forme di base come cerchi, quadrati e triangoli per costruire il tuo disegno.
* Usa le linee per creare profondità e prospettiva: Usa linee più spesse per oggetti più vicini allo spettatore e linee più sottili per oggetti più lontani.
* Aggiungi ombreggiatura per creare un senso del volume: Usa le aree leggere e scure per rendere il tuo disegno più tridimensionale.
* La pratica rende perfetti: Più disegni, meglio diventerai.
Considerando queste opzioni e le tue esigenze specifiche, puoi visualizzare efficacemente il concetto di presentazione orale in un disegno. Buona fortuna!
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