Mentre è considerato obsoleto per molti progetti a causa della sua rigidità, la sua semplicità risiede nella sua natura lineare e sequenziale:
1. Requisiti: Definire tutti i requisiti in anticipo.
2. Design: Progettare il sistema in base ai requisiti.
3. Implementazione: Scrivi il codice.
4. Test: Prova il sistema.
5. Distribuzione: Distribuire il sistema.
6. Manutenzione: Mantenere il sistema.
Ogni fase viene completata prima dell'inizio del prossimo. C'è un minimo iterazione o circuito di feedback tra le fasi. Ciò rende facile da capire e gestire, almeno in teoria, per progetti molto piccoli e ben definiti. Tuttavia, la sua inflessibilità lo rende inadatto ai più moderni scenari di sviluppo del software.
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