Animazione tradizionale:
* Cel Animation: Il metodo classico, in cui i singoli disegni (CELS) sono fotografati per telaio. Questo crea un aspetto liscio e fluido, soprattutto se combinato con intermedi (disegnare cornici intermedie). I primi lavori della Disney sono i primi esempi.
* Animazione disegnata a mano: Un termine più ampio che comprende l'animazione CEL, ma anche includendo tecniche in cui i disegni vengono fotografati direttamente senza CEL.
Animazione 2D:
* Animazione 2D digitale: Utilizza strumenti digitali (come Photoshop, Toon Boom Harmony) per creare e manipolare opere d'arte 2D. Ciò offre una maggiore flessibilità e controllo rispetto alla tradizionale animazione CEL.
* Animazione vettoriale: Utilizza formule matematiche per creare immagini, consentendo un facile ridimensionamento senza perdita di qualità. Spesso usato per loghi, icone e caratteri semplici.
* Animazione ritagliata: Utilizza forme piatte e figure che sono manipolate su uno sfondo. Pensa alle bambole di carta o ai personaggi in feltro.
Animazione 3D:
* Immagini generate dal computer (CGI): Utilizza software di modellazione 3D (come Maya, Blender, 3DS Max) per creare modelli e ambienti tridimensionali. Questi vengono quindi resi frame per frame. Ciò comprende una vasta gamma di stili dal fotorealistico a stilizzato.
* Stop-Motion Animation: Ciò comporta la manipolazione di oggetti del mondo reale (argilla, burattini, giocattoli) e fotografarli una cornice alla volta. Questo include:
* argilla: Usando figure di argilla.
* Animazione dei burattini: Usando i burattini.
* Animazione dell'oggetto: Usando oggetti quotidiani.
* Motion Capture (Mocap): Gli attori indossano sensori che registrano i loro movimenti, che vengono quindi utilizzati per animare i personaggi 3D, risultando in un movimento più realistico e naturale.
Altri formati:
* Rotoscoping: Tracciano filmati live-action frame per frame per creare animazione. Questo può essere usato per l'animazione realistica del personaggio o effetti stilizzati.
* Animazione pixel: Animazione creata usando singoli pixel, spesso con un'estetica retrò o a 8 bit.
* Motion Graphics: Animazione focalizzata su testo, loghi e grafica, spesso utilizzata per titoli, pubblicità ed effetti visivi.
* Animazione di sabbia: Creazione di immagini manipolando la sabbia su una superficie di vetro, quindi fotografando ogni cornice.
* Animazione di vernice: Simile all'animazione della sabbia, ma usando la vernice su una superficie di vetro.
Queste non sono categorie reciprocamente esclusive; Molte animazioni fondono le tecniche. Ad esempio, un film potrebbe usare CGI per ambienti e animazione 2D per i primi piani del personaggio. La scelta del formato dipende fortemente dallo stile, dal budget e dal risultato desiderato del progetto.
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