Software per applicazioni mobili si riferisce agli strumenti e framework Gli sviluppatori utilizzano per creare applicazioni mobili. Include:
* Languagie di programmazione:
* Swift: La lingua principale di Apple per lo sviluppo di iOS.
* Java (con Android Studio): La lingua ufficiale di Google per lo sviluppo di Android.
* Kotlin: Un'altra lingua popolare per lo sviluppo di Android.
* c# (con xamarin): Sviluppo multipiattaforma per iOS e Android.
* javascript (con react nativo, ionico, flutter): Framework di sviluppo multipiattaforma.
* ambienti di sviluppo integrato (IDES):
* xcode: IDE di Apple per lo sviluppo di iOS.
* Android Studio: IDE di Google per lo sviluppo di Android.
* Visual Studio: Microsoft's IDE con supporto per xamarin.
* Framework e librerie:
* Foundation (iOS), Android SDK: Biblioteche principali per la costruzione di app.
* reagire nativo, flutter: Framework dell'interfaccia utente multipiattaforma.
* Firebase, AWS Mobile SDK: Soluzioni backend-as-a-service (BAAS).
* Strumenti di test:
* Test Navigator di Xcode: strumenti di test iOS.
* Espresso, UI Automator (Android): Framework di test Android.
* Sistemi di controllo della versione:
* git: Il sistema di controllo della versione più popolare per gli sviluppatori.
Applicazioni mobili sono i prodotti per utenti finali scarichi e usi sul tuo telefono. Esempi includono:
* social media: Facebook, Instagram, Twitter
* Messaggi: WhatsApp, Telegram, Messenger
* Produttività: Google Documenti, Microsoft Office, Slack
* Entertainment: Netflix, Spotify, YouTube
* Giochi: Candy Crush, PubG Mobile, Clash of Clans
* Shopping: Amazon, eBay, Aliexpress
* Navigazione: Google Maps, Waze, Apple Maps
* Finanza: Bank Apps, PayPal, Venmo
Per riassumere, il "software per applicazioni mobili" è gli strumenti "dietro le quinte" per lo sviluppo delle app, mentre le "applicazioni mobili" sono le app che utilizzi effettivamente sul telefono.
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