Gli argomenti a volte fatti contro la produzione musicale basata su computer includono:
* eccessiva dipendenza da preset e modelli: Molti software e plugin prontamente disponibili offrono suoni e accordi pre-fatti. L'uso eccessivo può portare alla musica priva di originalità e al suono generico. Questo non è un difetto del computer stesso, ma piuttosto un uso improprio delle sue capacità.
* Barriera di accessibilità all'ingresso: Mentre i DAWS (workstation audio digitali) hanno abbassato la barriera all'ingresso per la creazione di musica, la curva di apprendimento può ancora essere ripida. Ciò può portare a musica mal prodotta o musicisti che si sente frustrati e abbandonare il processo.
* potenziale per un suono sterile: Alcuni sostengono che la musica creata interamente o fortemente affidando all'elaborazione digitale manca del calore, della sfumatura e delle imperfezioni presenti negli strumenti acustici e nelle tecniche di registrazione analogiche. Tuttavia, i produttori qualificati possono utilizzare strumenti digitali per emulare o migliorare queste qualità.
* Mancanza di interazione fisica: Alcuni musicisti preferiscono l'esperienza tattile di suonare strumenti fisici e il feedback immediato che forniscono. Mentre i controller MIDI forniscono una certa interazione fisica, non è lo stesso di suonare uno strumento reale.
* Problemi di copyright e di gioco del campione: L'uso di campioni o loop senza l'autorizzazione adeguata può portare a problemi legali. Sebbene ciò non sia unico per la musica per computer, la facilità di accesso e manipolazione dei campioni aumenta il rischio.
È fondamentale ricordare che i computer sono semplicemente strumenti. Molti musicisti incredibilmente creativi e innovativi usano i computer per creare musica innovativa ed emotivamente risonante. La qualità della musica dipende molto più dall'abilità, dalla creatività e dalla visione artistica del musicista che dal fatto che usano o meno un computer.
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