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Come si installano file audio nella cartella Cleo?

Non si "installano direttamente i file audio in una cartella CLEO nel modo in cui è possibile installare una mod. Cleo è una libreria di script e modding per i giochi di auto a grande furto (principalmente GTA San Andreas) e non gestisce intrinsecamente i file audio. I file audio utilizzati dalle mod Cleo sono in genere gestiti in uno di questi modi:

* come parte di una mod Cleo: Una mod Cleo che aggiunge nuovi suoni di solito includerà i file audio necessari all'interno della propria struttura delle cartelle. Non è necessario posizionarli separatamente nella cartella Cleo principale. Basta installare l'intero pacchetto Mod come indicato dalle sue istruzioni.

* Utilizzo delle capacità di scripting di Cleo: Uno script Cleo può caricare e riprodurre file audio. Questi file audio devono essere posizionati in una posizione che lo script sa di guardare. Questa posizione è spesso specificata * all'interno dello script stesso * ed è di solito una sottocartella all'interno della directory della mod. Non esiste un posto standard per metterli universalmente in tutte le mod Cleo.

* Sostituzione dei suoni di gioco esistenti: Alcune mod Cleo potrebbero sostituire i suoni di gioco esistenti. In questo caso, i nuovi file audio sono generalmente inseriti nella directory del suono principale del gioco, * non * la cartella Cleo. Lo script CLEO quindi gestisce utilizzando i file sostituiti. Questo è altamente specifico della mod e richiede la comprensione delle istruzioni specifiche della mod.

In breve: Non esiste una sottocartella generale di "file audio" in una cartella CLEO. La posizione dei file audio per una mod Cleo è determinata dalla mod stessa. Fare sempre riferimento alle istruzioni di installazione della mod specifica che stai cercando di utilizzare. Se le istruzioni non sono chiare, cerca una sottocartella all'interno della directory della mod che contiene `.mp3`,` .wav` o altri file audio.

 

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