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Come si aggiunge audio a GMOD come i suoni della tavola armonica oltre al semplice tiro su una tavola armonica?

Puoi aggiungere audio a GMOD in diversi modi oltre l'uso di una soundboard. Ecco una ripartizione di diversi metodi e alcuni suggerimenti utili:

1. Usando i componenti aggiuntivi:

* Addons Coards: Ci sono numerosi componenti aggiuntivi che ti consentono di creare e gestire le colonne sonore all'interno di GMOD. Alcuni popolari includono:

* Scheda audio: Questo componente aggiuntivo è altamente configurabile e ti consente di classificare i tuoi suoni, utilizzare hotkey e persino creare interfacce personalizzate.

* Soundboard personalizzato: Un addon simile con una semplice interfaccia.

* Addons Effect: Molti componenti aggiuntivi sono progettati per aggiungere suoni specifici, come:

* Effetti sonori per la mod di Garry: Questo componente aggiuntivo contiene una grande libreria di effetti sonori che puoi usare.

* Effetti sonori dell'arma: Alcuni componenti aggiuntivi si concentrano sulla sostituzione o l'aggiunta di suoni per armi specifiche.

2. Scripting:

* Script Lua: Puoi scrivere script LUA per suonare suoni in momenti o eventi specifici. Puoi innescare i suoni attraverso:

* Azioni del giocatore: Come premere un tasto, sparare un'arma o interagire con un oggetto.

* Eventi di gioco: Come il giocatore si unisce, le morti o gli oggetti spawn.

* Esempio di script: Ecco una sceneggiatura di base Lua per suonare un suono quando un giocatore si unisce:

`` `lua

- Imposta il percorso sul tuo file audio

Local SoundFile ="Path/to/your/sound.mp3"

- Funzione per suonare il suono

Funzione OnPlayerJoin (Ply)

- Gioca al suono per tutti i giocatori

util.playsound (SoundFile, Ply:getPos ())

FINE

- Registra l'ascoltatore di eventi

hook.add ("PlayerInitialSpawn", "PlayJoinSound", OnPlayerJoin)

`` `

3. Integrazione del software esterno:

* Voicemeeter: Questo software può essere utilizzato per instradare l'audio dal computer in GMOD. Puoi quindi usarlo per suonare su suoni da altre fonti, come:

* APPLICAZIONI DELLA SCHEDA ANDAGGIO: Molti programmi di board offrono opzioni di output che possono essere instradate tramite Voicemeeter.

* File audio sul tuo computer: Puoi innescare la riproduzione del suono all'interno del voicemeeter stesso.

* Ob: Questo software può essere utilizzato per catturare lo schermo e mescolare l'audio. Puoi quindi usarlo per suonare suoni e trasmettere l'audio su GMOD.

Suggerimenti:

* Formati sonori: GMOD in genere supporta file MP3 e WAV.

* Posizione del file audio: Mantieni i tuoi file audio organizzati e accessibili nella cartella GMOD o una cartella "suoni" dedicata.

* Volume del suono: Utilizzare le impostazioni del volume di GMOD per regolare il livello degli effetti sonori.

* Test: Testa sempre l'implementazione audio per assicurarti che funzioni come previsto.

Scegliere il metodo giusto:

* Facilità d'uso: Per una semplice funzionalità della scheda audio, i componenti aggiuntivi sono l'opzione più semplice.

* Personalizzazione: Lo scripting consente la massima flessibilità e controllo sulla riproduzione del suono.

* Fonti esterne: L'integrazione di software esterno è utile per la riproduzione di suoni da altre applicazioni o audio dal vivo.

Ricorda che il metodo migliore per aggiungere audio a GMOD dipende dalle tue esigenze specifiche e capacità tecniche.

 

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