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Quale parte non è modificabile nel modello 3D importato Photoshop?

Stai facendo una grande domanda! È importante comprendere i limiti di Photoshop quando si tratta di lavorare con i modelli 3D.

Ecco il guasto:

Cosa è modificabile:

* Materiali: Puoi modificare le trame e l'aspetto dei materiali utilizzati sul tuo modello 3D. Questo include cose come colore, motivi e mappe dei bump.

* illuminazione: Puoi regolare le luci della scena, tra cui intensità, colore e posizione delle luci.

* Camera: Puoi spostare e ruotare la fotocamera per ottenere diverse viste del tuo modello.

* posa e animazione: Se il modello 3D è truccato, è possibile regolare la posa del modello usando i controlli 3D di Photoshop. Potresti anche essere in grado di animare i movimenti di base.

Cosa non è modificabile:

* La geometria 3D sottostante: Questa è la forma effettiva del modello, definita da punti, linee e superfici. Non è possibile aggiungere o rimuovere direttamente vertici, bordi o volti all'interno di Photoshop.

* La struttura del modello 3D: Non è possibile cambiare il modo in cui viene costruito il modello (ad esempio, quante parti ha o come sono collegate quelle parti).

dove modificare la geometria e la struttura:

* Software di modellazione 3D dedicato: Programmi come Blender, Maya, 3DS Max, Cinema 4D sono progettati specificamente per la creazione e la modifica dei modelli 3D. Ti danno gli strumenti per scolpire, modellare e costruire oggetti 3D complessi.

il takeaway chiave

Photoshop è progettato principalmente per l'editing di immagini 2D. Mentre ha alcune capacità 3D, la sua attenzione è focalizzata sul rendering, l'illuminazione e le regolazioni della superficie. Per l'editing del modello 3D nel mondo reale, dovrai utilizzare un software di modellazione 3D dedicato.

 

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