Early Days (pre-1990s): Queste erano spesso avventure basate sul testo o giochi molto semplici in stile arcade con grafica limitata. Esempi includono:
* Adventure (1976): Un'avventura di testo fondamentale che ha fissato lo standard per il genere.
* Star Trek (1971): Uno dei primi giochi per computer, un semplice gioco di strategia basato sul testo.
* pong (1972): Mentre principalmente un gioco arcade, aveva i primi adattamenti informatici.
* Spacewar! (1962): Considerato uno dei primi videogiochi mai creati.
ERA a 8 bit (circa anni '80): Questa era ha visto l'ascesa di computer domestici come la famiglia Commodore 64, Apple II e Atari a 8 bit. I giochi erano ancora relativamente semplici graficamente, ma il gameplay è diventato più sofisticato. Esempi includono:
* Pac-Man (1980): Sebbene originariamente un gioco arcade, è stato portato a molti computer domestici.
* Space Invaders (1978): Simile a Pac-Man, un gioco arcade estremamente popolare che si è fatto strada verso i computer domestici.
* Zork (1977): Un'avventura di testo molto influente.
* Manic Miner (1983): Un gioco di piattaforme che è stato molto influente nel genere.
* Elite (1984): Un rivoluzionario simulatore di spazi e combattimento.
* Missione impossibile (1984): Un gioco d'azione con una colonna sonora memorabile.
ERA a 16 bit (all'incirca alla fine degli anni '80 - primi anni '90): L'arrivo di macchine a 16 bit come Sega Genesis, Super Nintendo e Amiga hanno apportato significativi miglioramenti grafici. Mentre molti giochi di questa era potrebbero ancora sembrare "vecchi", spesso ricordano con affetto per il loro gameplay innovativo. Esempi includono:
* Super Mario World (1990): Un platform definitivo.
* Sonic the Hedgehog (1991): Un altro iconico platform che ha spinto i confini della velocità.
* The Legend of Zelda:A Link to the Past (1991): Un gioco di avventura-avventura.
* Simcity (1989): Un gioco di simulazione per la costruzione di città che è diventato un enorme successo.
* da solo in the dark (1992): Un gioco horror di sopravvivenza precoce.
* Wolfenstein 3D (1992): Uno sparatutto in prima persona che ha contribuito a diffondere il genere.
* Doom (1993): Un altro sparatutto in prima persona estremamente influente.
DOS era (circa metà degli anni '80-metà degli anni '90): Questo si riferisce ai giochi sviluppati per i computer MS-DOS. Molti giochi dell'era a 16 bit erano disponibili anche su DOS. Alcuni straordinari includono:
* Serie di missione di King: Giochi di avventura a punta e clic.
* Serie Monkey Island: Giochi di avventura in punta e clic esilaranti.
* Serie comandante Keen: Primi giochi di platform.
Questo è solo un piccolo campionamento. Migliaia di giochi potrebbero essere considerati "vecchi" a seconda della tua prospettiva. La definizione si sposta spesso con ogni nuova generazione di giocatori. Molti giochi "vecchi" sono ancora giocabili oggi attraverso l'emulazione o le release.
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