* Sviluppatore di giochi: Questo è un termine ampio che comprende molti ruoli.
* programmatore di gioco: Si concentra sull'aspetto della codifica.
* Designer di giochi: Si concentra sulla meccanica, la storia e l'esperienza complessiva del gioco.
* artista del gioco: Crea gli aspetti visivi, inclusi personaggi, ambienti e interfaccia utente.
* Produttore di gioco: Supervisiona l'intero processo di sviluppo.
Quindi, a seconda del contesto, uno di questi (o altri) potrebbe essere appropriato.
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