* Nessun ingegneri hardware: Il sistema di assunzione del gioco si concentra su ruoli di sviluppo del gioco di base come programmatori, designer, compositori, ecc. Non esiste una posizione specifica di "ingegnere hardware".
* Il team "Sistema": Il più vicino che ottieni è il team "Sistema", che si concentra sull'ottimizzazione e sulle prestazioni del motore di gioco. Questa squadra è sbloccata più avanti nel gioco e i suoi membri hanno le seguenti abilità:
* Programmazione: I membri del team di sistema sono altamente qualificati nella programmazione. Questo aiuta a migliorare le prestazioni e l'efficienza del gioco.
* Design del sistema: Si concentrano sull'ottimizzazione della struttura sottostante dei tuoi giochi per garantire un gameplay regolare, anche su dispositivi più vecchi o meno potenti.
* Il vantaggio "hardware": Sebbene non avrai un ingegnere hardware dedicato, le abilità del team di sistema forniscono indirettamente i vantaggi che ti aspetteresti da un ruolo incentrato sull'hardware. Le loro abilità si traducono in migliori prestazioni di gioco e gameplay più fluido, che è essenziale per attirare i giocatori su una gamma più ampia di dispositivi.
Suggerimenti per un team di sistema regolare:
* Uffici di aggiornamento: Investire in uffici migliori attirerà programmatori e specialisti di sistema migliori.
* Investi in formazione: Investi nella formazione per aumentare le competenze del tuo team di sistema, rendendole ancora più abili durante l'ottimizzazione.
* Tecnologia avanzata: Man mano che avanza, sblocca la tecnologia avanzata come il "motore di nuova generazione" per dare ai tuoi giochi una notevole spinta alle prestazioni.
Dare la priorità al tuo team di sistema e investendo nella tecnologia, otterrai gli stessi risultati di avere un ingegnere hardware dedicato nella storia di Dev Game.
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