Le sfide:
* Ambito: Cercare di comprendere * tutto * è impossibile. Anche la vita reale ha dei limiti!
* Sviluppo: Fare un motore di gioco in grado di gestire qualsiasi tipo di gameplay, simulazione o espressione creativa sarebbe incredibilmente complesso.
* Esperienza del giocatore: Come navigheresti anche un gioco così vasto e aperto? Sarebbe travolgente?
Possibili approcci:
1. Sistema modulare: Immagina un gioco che è una raccolta di "moduli" per diverse attività. Potresti avere:
* Modalità sandbox: Costruisci, esplora, crea in un ambiente vasto e aperto.
* Simulazioni: Gestisci città, economie, ecosistemi o persino crea il tuo mondo basato sulla fisica.
* Strumenti di narrazione: Scrivi narrazioni interattive, personaggi del design, crea missioni.
* Moduli di gioco: Avere accesso a diversi generi di gioco come corse, strategia, gioco di ruolo, ecc.
2. Generazione procedurale: Il gioco potrebbe usare algoritmi per generare contenuti al volo. Ciò consentirebbe una varietà quasi infinita di esperienze.
3. Contenuto guidato dalla comunità: I giocatori potrebbero contribuire al gioco creando i propri moduli, scenari o persino interi mondi.
Esempi di giochi che si avvicinano:
* Minecraft: Un eccellente esempio di gioco con una vasta libertà creativa nella costruzione, nell'esplorazione e nella creazione.
* The Sims: Ti consente di simulare la vita con personalizzazione dettagliata del personaggio, relazioni e scelte di carriera.
* roblox: Una piattaforma in cui i giocatori creano i propri giochi ed esperienze, risultando in un'enorme varietà di possibilità.
non si tratta di fare *tutto *, ma di fare *tutto ciò che vuoi *.
Alla fine, il gioco "Do Anything" potrebbe non esistere mai nella sua forma più pura. Ma con il design innovativo, la modularità e il coinvolgimento della comunità, potremmo creare giochi che offrono un livello senza precedenti di libertà e creatività.
Fammi sapere quali aspetti di "fare qualsiasi cosa" ti eccita di più e possiamo esplorare quelle idee in modo più dettagliato!
software © www.354353.com