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Quali giochi hanno usato 3ds max?

3DS MAX è un software di modellazione 3D ampiamente utilizzato, quindi è stato utilizzato nello sviluppo di un vasto numero di giochi. È difficile dare un elenco completo, ma ecco alcuni esempi notevoli in vari generi:

Titoli AAA:

* Serie Call of Duty: L'iconico franchise utilizza 3DS Max per la modellazione ambientale, il design dei personaggi e l'animazione.

* Serie di auto a grande furto: Rockstar Games utilizza ampiamente 3DS Max per la creazione di ambienti, veicoli e personaggi dettagliati.

* Serie Halo: 343 Industries utilizza 3DS Max per modellazione, animazione ed effetti visivi nell'universo Halo.

* Serie Uncharted: Naughty Dog utilizza 3DS Max per una vasta gamma di attività di modellazione e animazione, contribuendo alle immagini cinematografiche della serie.

* The Last of Us Series: Simile a Uncharted, Naughty Dog sfrutta 3ds Max per la creazione di ambienti e personaggi convincenti negli ultimi giochi statunitensi.

* Serie Fallout: Bethesda Game Studios utilizza 3DS MAX per l'ambiente e il design dei personaggi nella serie di fallimento post-apocalittico.

* Skyrim e Fallout 4: Bethesda continua a utilizzare 3DS MAX per la creazione di ambienti dettagliati e intricati modelli di caratteri in questi giochi di ruolo acclamati dalla critica.

* Serie di redenzione rossa morta: Rockstar Games si basa fortemente su 3DS Max per creare il vivace mondo aperto, personaggi dettagliati e paesaggi impressionanti nei giochi di Red Dead Redemption.

giochi indipendenti:

* Cuphead: Questo gioco pluripremiato impiega uno stile visivo unico fortemente ispirato ai cartoni degli anni '30, con 3DS Max che è uno strumento chiave per creare l'animazione disegnata a mano.

* Stardew Valley: Mentre utilizzava uno stile artistico pixel, 3DS Max è stato utilizzato per la prototipazione e la creazione di risorse in questo amato gioco di simulazione agricola.

* Hollow Knight: Questa metroidvania altamente elogata utilizza 3DS MAX per il design del personaggio e del mondo.

* Celeste: Questo impegnativo platform utilizza 3DS Max per l'animazione dei personaggi e la progettazione ambientale.

Altri esempi notevoli:

* The Witcher Series: CD Projekt Red utilizza 3DS MAX per i modelli di caratteri, la creazione di ambiente e altri progetti di risorse.

* The Elder Scrolls Series: Bethesda utilizza 3DS MAX per la creazione di ambienti, personaggi e risorse per i vasti Worlds Open Worlds of the Elder Scrolls Games.

* God of War Series: Sony Santa Monica usa 3DS Max per il design dei personaggi, la creazione dell'ambiente e altri aspetti chiave dei giochi di God of War.

* Serie di forza Horizon: Playground Games utilizza 3DS Max per creare auto, ambienti e personaggi dettagliati nella serie Forza Horizon.

Questa è solo una piccola selezione di giochi che hanno usato 3DS Max. Il software è incredibilmente versatile ed è stato utilizzato per sviluppare una vasta gamma di giochi su diversi generi e piattaforme.

Ricorda, 3DS Max è uno strumento potente per creare immagini straordinarie, ma è solo un pezzo del puzzle nello sviluppo del gioco. Viene spesso utilizzato insieme ad altri software come Maya, Zbrush e Substance Painter per ottenere i risultati desiderati.

 

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