Ecco perché:
* Unity è un motore di gioco: È uno strumento potente per la creazione di esperienze 3D interattive, ma non funziona direttamente in un browser Web.
* I browser Web hanno i propri motori di rendering: Usano tecnologie come HTML, CSS e JavaScript per visualizzare il contenuto.
Tuttavia, è possibile distribuire i progetti di unità sul Web utilizzando Web Technologies :
* WebGL: Unity supporta l'esportazione dei giochi in formato WebGL, che consente loro di funzionare in un browser. Ciò si ottiene compilando il tuo progetto Unity nel codice JavaScript che può essere eseguito nel browser.
* Web Player (deprecato): Questa era l'opzione di distribuzione Web di Unity, ma è stata interrotta e non è più supportata.
Allora, cosa potrebbe causare confusione?
* "plug-in" potrebbe essere usato vagamente: Le persone potrebbero riferirsi all'esportazione di WebGL di Unity come "plug-in" poiché consente di eseguire il contenuto di Unity in un browser Web. Tuttavia, è più accurato affermare che WebGL è un'unità tecnologica utilizza per la distribuzione Web.
* Plug-in del browser più vecchi: In passato, alcuni browser (come Internet Explorer) avevano plug-in dedicati per tecnologie specifiche. Questo non è più il caso dei moderni browser Web.
In sintesi: Sebbene non esista un plug-in browser unità dedicato, i progetti Unity possono essere distribuiti sul Web utilizzando WebGL, consentendo agli utenti di sperimentarli all'interno del loro browser.
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