* Bitmap (raster) Grafica: Conservare le immagini come una griglia di pixel, ognuno con un colore specifico. I dati sono costituiti dal valore del colore per ciascun pixel. Pensalo come un enorme foglio di calcolo in cui ogni cella rappresenta un pixel. La modifica delle dimensioni di un'immagine bitmap si traduce spesso in una perdita di qualità (pixelation).
* Grafica vettoriale: Conservare le immagini come una raccolta di oggetti matematici (percorsi, curve, forme) definite da linee e curve. I dati sono costituiti da queste descrizioni matematiche. Questi oggetti possono essere ridimensionati a qualsiasi dimensione senza perdita di qualità perché il computer ricalcola l'immagine in base alle formule matematiche originali.
In breve:Bitmaps Store * Come * l'immagine, mentre i vettori archiviano * come * disegnare l'immagine. Questa differenza porta alle loro proprietà contrastanti per quanto riguarda la scalabilità e la dimensione del file.
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