* Il numero di scelte in ogni passaggio: Se hai *b *scelte ad ogni passaggio e la profondità dell'albero di ricerca è *d *, allora la complessità può essere O (b
* I vincoli specifici del problema e le tecniche di potatura: Il backtracking comporta spesso la potatura dello spazio di ricerca. Se riesci a potare efficacemente i rami che non porteranno a una soluzione, puoi ridurre significativamente lo spazio di ricerca e migliorare le prestazioni. L'efficienza della strategia di potatura influisce fortemente sulla complessità del tempo finale.
* La natura del problema: Alcuni problemi sono intrinsecamente più suscettibili al backtracking rispetto ad altri.
Ecco una rottura del perché è generalmente esponenziale e alcuni esempi:
* Natura esponenziale: Il backtracking esplora tutte le possibili combinazioni o permutazioni fino a quando non viene trovata una soluzione. Nello scenario peggiore, potrebbe dover esplorare gran parte dello spazio di ricerca, portando a una crescita esponenziale nel numero di nodi visitati.
* Esempi e le loro complessità:
* Problema N-Ceens: Trovare tutti i possibili posizionamenti di N Queens su una scacchiera NXN in modo tale che non ci siano due regine a vicenda. La complessità del tempo è approssimativamente O (N!), Nello scenario peggiore. Le tecniche di potatura possono migliorare significativamente le prestazioni.
* Problema del venditore in viaggio (TSP): Trovare il percorso più breve possibile che visita ogni città esattamente una volta e ritorna alla città di partenza. Un ingenuo approccio di backtracking avrebbe una complessità temporale di O (n!), In cui 'n' è il numero di città. Branch e Bound sono usati come potatura per un'esecuzione più rapida.
* Problema della somma del sottoinsieme: Determinare se esiste un sottoinsieme di un determinato set di numeri la cui somma è uguale a un valore target. La complessità del tempo può essere O (2
* Solver Sudoku: Nel peggiore dei casi, un risolutore di Sudoku in ritorno potrebbe provare un gran numero di possibilità per ogni cella vuota. Sebbene teoricamente esponenziali, buone euristiche e vincoli rendono il Sudoku nel mondo reale che risolve molto velocemente.
* Colorazione del grafico: Assegnare colori ai vertici di un grafico in modo tale che non ci sono due vertici adiacenti hanno lo stesso colore. Il caso peggiore è esponenziale ma l'efficienza dipende da come ordini i nodi.
* Fattori che influenzano la complessità del tempo:
* Profondità della ricorsione: Più profondo è l'albero di ricerca, più calcoli sono richiesti.
* Fattore di ramificazione: Il numero di scelte su ciascun nodo dell'albero di ricerca. Un fattore di ramificazione più ampio porta a una crescita esponenziale più rapida.
* potatura: L'efficace potatura riduce lo spazio di ricerca, migliorando le prestazioni. La potatura è il singolo fattore più importante da considerare.
In sintesi:
Mentre è difficile dare una precisa complessità temporale per il backtracking in generale, è sicuro dire che di solito è esponenziale (O (b
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