In sostanza, l'architettura di Windows 95 era una limitazione significativa. È stato progettato per un mondo a singolo processore e mancava l'architettura del kernel necessaria per sfruttare efficacemente più processori. Sebbene potesse gestire più * thread * all'interno di un singolo processo (tramite applicazioni a 32 bit utilizzando thread), non è stato in grado di eseguire veramente più processi indipendenti contemporaneamente su più CPU. Ciò ha ostacolato significativamente le prestazioni sui sistemi multi-core, un problema risolto nelle versioni di Windows successive come Windows NT.
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