1. Comprensione dell'ambiente unix
* Shell: L'interprete di riga di comando (ad es. Bash) che consente di interagire con il sistema.
* Compilatore/Interpreter: Traduce il codice sorgente in istruzioni eseguibili dalla macchina.
* Libraries: Collezioni di funzioni pre-scritte e moduli di codice.
* Chiamate di sistema: Funzioni che forniscono accesso diretto alle capacità del sistema operativo.
2. Scegliere un linguaggio di programmazione
* C: Un linguaggio potente e di basso livello favorito per la sua velocità e controllo sulle risorse del sistema. Ottimo per i servizi pubblici di sistema e sistemi integrati.
* C ++: Un'estensione orientata agli oggetti di C. potente per applicazioni complesse ma può essere più intensa alle risorse.
* Python: Un linguaggio di alto livello noto per la sua leggibilità e facilità d'uso. Popolare per lo scripting, lo sviluppo web e la scienza dei dati.
* GO: Un linguaggio moderno e compilato noto per il suo supporto ed efficienza di concorrenza. Adatto per sistemi distribuiti su larga scala.
* Scripting di shell: Utilizzando comandi shell e linguaggi di scripting come Bash o ZSH per automatizzare le attività.
3. Strumenti essenziali
* Editor di testo: Uno strumento per scrivere e modificare il codice sorgente (ad es. Vim, Nano, Emacs).
* Compilatore/Interpreter:
* Per C/C ++:`Gcc` o` Clang`
* Per Python:`Python3`
* Per andare:`go build`
* Debugger: Aiuta a identificare e correggere errori nel codice (ad esempio, `GDB`).
4. Scrivere il codice
Esempio:ciao mondo in c
`` `c
#include
int main () {
printf ("ciao, mondo! \ n");
restituzione 0;
}
`` `
Spiegazione:
* `#include
* `int main () {...}`: La funzione principale, in cui inizia l'esecuzione del programma.
* `printf (" Hello, World! \ n ");`: Stampa il testo "Ciao, mondo!" alla console.
* `return 0;`: Indica un'esecuzione del programma riuscita.
5. Compilazione e collegamento
* Compilation: Traduce il tuo codice sorgente in un file oggetto.
* Comando: `gcc ciao.c -o ciao`
* `gcc` è il compilatore.
* `Hello.c` è il file di origine.
* `-O Hello` Specifica il nome eseguibile in output.
* Collegamento: Combina il file oggetto con le librerie necessarie per creare un eseguibile.
* comando (fatto automaticamente da GCC): `GCC Hello.O -o Hello`
6. Esecuzione del programma
* Comando: `./Hello`
7. Debug
* Debugger: Usa `GDB` per passare attraverso il codice riga per riga, ispezionare le variabili e identificare errori.
* Dichiarazioni di stampa: Aggiungi temporaneamente le istruzioni `printf` al codice per visualizzare i valori e tenere traccia del flusso del programma.
8. Chiamate di sistema
* `open ()`: Apre un file o un dispositivo.
* `read ()`: Legge i dati da un file o un dispositivo.
* `write ()`: Scrive dati su un file o un dispositivo.
* `fork ()`: Crea un nuovo processo.
* `Exec ()`: Sostituisce il processo corrente con un nuovo programma.
* `exit ()`: Termina il programma.
9. Biblioteche
* Libreria C standard (`libc`): Fornisce funzioni essenziali per input/output, manipolazione delle stringhe, gestione della memoria e altro ancora.
* Biblioteca Posix: Definisce un set standard di chiamate di sistema e librerie per la portabilità attraverso sistemi simili a Unix.
* Librerie di terze parti: Disponibile per varie attività, tra cui networking, grafica e accesso al database.
Esempio:leggere un file
`` `c
#include
#include
#include
#include
int main (int argc, char *argv []) {
if (argc! =2) {
printf ("Utilizzo:%s
Ritorno 1;
}
int fd =open (argv [1], o_rdonly); // Apri il file per la lettura
if (fd ==-1) {
Perror ("aperto");
Ritorno 1;
}
Char Buffer [1024];
ssize_t bytesread =read (fd, buffer, sizeof (buffer));
if (bytesread ==-1) {
Perror ("leggi");
Ritorno 1;
}
scrivere (stdout_fileno, buffer, bytesread); // Stampa sulla console
chiudere (FD); // Chiudi il descrittore dei file
restituzione 0;
}
`` `
Ricorda:
* Gestione degli errori: Controlla sempre i valori di ritorno delle chiamate di sistema e le funzioni della libreria per gestire con grazia gli errori.
* Sicurezza: Sii consapevole delle vulnerabilità della sicurezza e disinfettando l'input dell'utente.
* Documentazione: Scrivi documentazione chiara e concisa per i tuoi programmi.
Fammi sapere se desideri informazioni più dettagliate su uno di questi passaggi, librerie specifiche o esempi.
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