* Interfacce basate sul testo: La stragrande maggioranza dei software DOS utilizzava interfacce basate su testo, spesso impiegando menu e scorciatoie da tastiera per la navigazione. Questa era una conseguenza dei limiti dell'hardware al momento (nessuna capacità grafica nelle versioni iniziali).
* Controllo della tastiera: Sì, praticamente tutto il software DOS si basava fortemente sull'input della tastiera per il controllo. I topi erano rari nella prima era DOS.
* Eccezioni: Alcuni programmi DOS, in particolare quelli successivi, potrebbero aver incorporato elementi grafici rudimentali o usato diversi metodi di input (ad esempio, joystick per i giochi). Questi erano meno comuni, però.
In breve:sebbene l'affermazione sia in gran parte corretta per la tipica esperienza DOS, non è una verità assoluta applicabile a ogni singolo pezzo di software DOS mai creato.
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