* Input diretto: Ciò implica fornire direttamente informazioni al computer. Esempi includono:
* tastiera: Digitare testo, numeri e comandi.
* Mouse: Puntare, fare clic e trascinare per interagire con le interfacce utente grafiche.
* touchscreen: Toccando lo schermo per interagire con applicazioni e dati.
* Microfono: Parlando al computer per il riconoscimento vocale e la dettatura.
* Scanner: Digitalizzazione di documenti fisici e immagini.
* Camera: Cattura di immagini e video.
* Controller di gioco: Fornire input per i giochi.
* Sensori: Raccolta di dati dal mondo fisico (ad es. Temperatura, pressione, luce). Questo è cruciale per i dispositivi IoT e i sistemi integrati.
* Input indiretto: Ciò comporta la ricezione di informazioni da fonti esterne che non interagiscono direttamente con l'utente. Esempi includono:
* Connessioni di rete (Internet, LAN): Ricevere dati da siti Web, server e altri dispositivi su una rete. Ciò include il download di file, lo streaming di video e l'accesso ai database online.
* Dispositivi di archiviazione (dischi rigidi, SSD, unità USB): Recupero di dati che sono stati precedentemente archiviati su questi dispositivi.
* Database: Accesso e recupero informazioni archiviate in database organizzati.
* Chiamate API: Ricevere dati da altre applicazioni o servizi tramite interfacce di programmazione dell'applicazione.
In sostanza, tutte le informazioni elaborano un computer, che si tratti di un semplice calcolo o di eseguire una simulazione complessa, alla fine proviene da uno di questi metodi di input. Il computer elabora quindi queste informazioni in base alla sua programmazione e fornisce output attraverso vari mezzi (monitoraggio, stampante, altoparlanti, ecc.).
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