* touchscreen capacitivo multi-touch: Questo è il metodo di input principale, che consente agli utenti di interagire con l'interfaccia attraverso gesti come toccare, scorrere, pizzicare e ruotare.
* Sensore di prossimità: Questo sensore rileva quando il telefono è vicino alla faccia dell'utente, ad esempio, per disattivare lo schermo durante una telefonata. Sebbene non direttamente per l'utente *input *, influisce sull'esperienza dell'utente e il modo in cui il telefono reagisce alle azioni dell'utente.
* Sensore di luce ambientale: Simile al sensore di prossimità, regola automaticamente la luminosità dello schermo in base alla luce circostante. Ancora una volta, non input diretti ma influenza l'esperienza dell'utente.
* Accelerometro: Rileva l'orientamento e il movimento del telefono, utilizzati per cose come ruotare lo schermo e controllare i giochi.
* Giroscopio: Funziona con l'accelerometro per fornire monitoraggio del movimento più accurato, miglioramento del gioco e altre applicazioni relative al movimento.
* Barometro: Misura la pressione atmosferica, che può essere utilizzata in alcune app per il monitoraggio del fitness o le funzionalità temporali. Mentre questo viene utilizzato per il rilevamento, non l'input dell'utente diretto.
* Pulsante home (indirettamente): Sebbene non sia un pulsante fisico come sugli iPhone precedenti, la funzionalità del pulsante Home viene raggiunta attraverso i gesti sullo schermo. Pertanto lo schermo stesso è l'interfaccia principale.
È importante notare che mentre l'iPhone X ha diversi sensori, il metodo principale ed quasi esclusivo di input dell'utente è il touchscreen.
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