Una volta terminato e rilasciato al pubblico, quindi è stato utilizzato per un'ampia varietà di compiti tra cui:
* Consumo mediatico: Guardare video, leggere ebook, navigare foto.
* Gaming: Giocare a varie app e giochi.
* Comunicazione: Email, videochiamate, social media.
* Produttività: Nota, modifica dei documenti, navigazione web.
* Creatività: Disegno, pittura (con accessori compatibili).
Quindi, la domanda deve essere più specifica. Non era "usato" nel modo in cui un consumatore lo userebbe fino a dopo il suo rilascio. Durante la sua creazione, era un argomento di intensi test e raffinatezza.
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