* Allocazione delle risorse: Puoi controllare la quantità di CPU, memoria, larghezza di banda di rete e I/O su disco sono assegnati a processi o client diversi. Ciò comporta spesso la definizione di limiti e priorità.
* Controllo di accesso: È possibile controllare quali utenti o clienti hanno accesso a risorse o funzionalità specifiche. Questo è spesso implementato utilizzando meccanismi di autenticazione e di autorizzazione.
* Gestione dei dati: Per i server che gestiscono i dati (database, server di file), si dispone di un controllo significativo su archiviazione dei dati, recupero, modifica ed eliminazione. Ciò include l'applicazione dell'integrità e della coerenza dei dati.
* Configurazione di rete: È possibile configurare le impostazioni di rete come indirizzi IP, porte, regole del firewall e routing. Ciò influisce su come il server comunica con il mondo esterno.
* Logica dell'applicazione: Il server esegue spesso la logica dell'applicazione che determina come risponde alle richieste del client. Controlli questa logica tramite il codice e la configurazione del server.
* Registrazione e monitoraggio: È possibile configurare il server per registrare vari eventi e metriche, consentendo di monitorare le sue prestazioni e identificare i problemi.
* Sicurezza: Si controllano misure di sicurezza come crittografia, protocolli di autenticazione e sistemi di rilevamento delle intrusioni.
* Gestione del processo: È possibile avviare, fermare, riavviare e monitorare i processi in esecuzione sul server.
* Aggiornamenti e manutenzione: Controlli quando e come il software del server e il sistema operativo vengono aggiornati e mantenuti.
* Comportamento client (in una certa misura): Sebbene non sia possibile controllare direttamente le azioni del cliente, puoi influenzarle attraverso cose come far rispettare la convalida di input, la limitazione della tariffa e fornire istruzioni o feedback chiari.
I controlli specifici disponibili dipenderanno dal contesto. Ad esempio, un semplice server Web potrebbe avere meno controllo sull'allocazione delle risorse rispetto a un server di gioco complesso che gestisce più giocatori simultanei.
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