Responsabilità sul lato client:
* Interfaccia utente (UI): Il client gestisce la presentazione dei dati all'utente e accetta l'input dell'utente. Ciò include elementi visivi, campi di input, pulsanti e altri componenti interattivi. Pensa a questo come al "front-end".
* Presentazione e formattazione dei dati: Il client prende i dati grezzi ricevuti dal server e lo forma per la visualizzazione all'utente. Ciò potrebbe comportare l'ordinamento, il filtraggio e la presentazione dei dati in modo intuitivo (grafici, grafici, tabelle, ecc.).
* Gestione dei dati locali: Il client può gestire alcune cache di dati locali o archiviazione temporanea per migliorare le prestazioni. Ciò potrebbe includere cose come i dati del modulo prima dell'invio o di recente accessi.
* Logica dell'applicazione (limitata): Alcune logiche di base dell'applicazione potrebbero risiedere sul client, come la convalida di input o i calcoli semplici. Tuttavia, la logica complessa viene generalmente gestita sul server per mantenere la sicurezza e la coerenza.
* Comunicazione con il server: Il client avvia la comunicazione con il server per richiedere dati o eseguire azioni. Utilizza protocolli come HTTP, HTTPS o altri a seconda dell'applicazione.
* Security (Limited): I clienti gestiscono spesso la convalida di input di base per prevenire alcuni tipi di attacchi, ma le robuste misure di sicurezza sono generalmente sul lato server.
Responsabilità lato server:
* Archiviazione e gestione dei dati: Il server è responsabile della memorizzazione e della gestione dei dati dell'applicazione. Ciò potrebbe comportare un database (SQL, NOSQL), file system o altri meccanismi di archiviazione.
* logica dell'applicazione (primaria): La maggior parte della logica aziendale e dell'elaborazione dell'applicazione viene gestita sul server. Ciò garantisce coerenza e impedisce la manipolazione della funzionalità principale dell'applicazione.
* Accesso e recupero dei dati: Il server gestisce le richieste dai client per i dati e restituisce le informazioni appropriate.
* Sicurezza: Il server svolge un ruolo cruciale nella sicurezza, tra cui autenticazione, autorizzazione e protezione dei dati.
* Scalabilità e affidabilità: L'architettura del server è progettata per gestire contemporaneamente più richieste client e mantenere la disponibilità del servizio.
* Servizi di backend: Il server gestisce spesso processi backend come l'integrazione con altri sistemi, attività programmate e reporting.
Esempi che illustrano la divisione:
* Web Browser (client) - Web Server (server): Il browser visualizza il sito Web, invia richieste al server (ad es. Per una pagina Web, accesso o invio del modulo) e riceve dati dal server. Il server memorizza il contenuto del sito Web, elabora le richieste e interagisce con il database.
* Email Client (client) - Email Server (server): Il client di posta elettronica consente di comporre e leggere le e -mail, mentre il server di posta elettronica archivia le e -mail, le instrada e gestisce gli account utente.
* Game online (client) - Game Server (server): Il client di gioco rende il mondo del gioco sullo schermo del giocatore, invia azioni del giocatore (ad esempio, movimenti, attacchi) al server. Il server gestisce lo stato di gioco, applica le regole e gestisce la comunicazione tra i giocatori.
È importante notare che questa è una panoramica generale. La distribuzione specifica di compiti può variare ampiamente a seconda di fattori come la complessità dell'applicazione, i requisiti di prestazione, le considerazioni sulla sicurezza e il modello architettonico scelto (ad es. Microservizi, architettura a tre livelli). Le moderne applicazioni utilizzano spesso una combinazione di elaborazione lato client e lato server per ottimizzare le prestazioni e l'esperienza dell'utente.
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