Home Hardware Networking Programmazione Software Domanda Sistemi
Conoscenza del computer >> hardware >> Schede video >> .

Come si disabilita il triplo buffering su schede grafiche Intel HD?

Non è possibile disabilitare direttamente il triplo buffering su Intel HD Graphics nello stesso modo in cui potresti con altre schede grafiche e driver. Il pannello di controllo del driver di Intel di solito non offre un triplo buffering azionario. Il triplo buffering viene generalmente gestito automaticamente dal driver e dall'applicazione e non è un'impostazione che in genere controlli esplicitamente.

Se stai riscontrando problemi che sospetti siano correlati al triplo buffering (come la lacerazione dello schermo o il ritardo di input), la soluzione non è disabilitata, ma piuttosto affronta la causa principale. Ecco cosa dovresti provare invece:

* Abilita vsync (sincronizzazione verticale): Questa è la soluzione più comune per la lacerazione dello schermo. VSYNC sincronizza la frequenza dei fotogrammi del gioco o dell'applicazione con la frequenza di aggiornamento del monitor. Troverai questa impostazione nelle impostazioni grafiche dei tuoi giochi o nel centro di comando grafico Intel (o pannello di controllo simile a seconda della versione del driver).

* Aggiorna i tuoi driver: I driver obsoleti possono causare vari problemi di grafica. Assicurati di avere gli ultimi driver installati dal sito Web di Intel.

* Riduci le impostazioni grafiche: Abbassare le impostazioni di gioco come risoluzione, qualità della trama, ombre e anti-aliasing può ridurre il carico sulla GPU e potenzialmente migliorare le prestazioni e ridurre i problemi.

* Controlla le impostazioni specifiche dell'applicazione: Alcune applicazioni hanno le proprie impostazioni grafiche che possono influire sul buffering. Cerca opzioni relative a VSYNC, limiti di velocità dei frame o impostazioni di rendering all'interno dell'applicazione stessa.

* Frequenza di aggiornamento del monitor: Assicurati che il monitor sia impostato sulla sua frequenza di aggiornamento nativa. L'uso di una frequenza di aggiornamento inferiore a quella nativa può contribuire ai problemi.

Perché probabilmente non è necessario disabilitare il triplo buffering:

Il triplo buffering è una tecnica destinata a * ridurre * la lacerazione dello schermo e migliorare la morbidezza. Di solito è benefico se usato correttamente. Se stai riscontrando problemi, è improbabile che sia causato dal triplo buffering *stesso *, ma piuttosto altri problemi di prestazioni o di configurazione sottostanti. Concentrarsi su VSYNC e altre strategie di ottimizzazione delle prestazioni saranno generalmente più efficaci.

In breve, non preoccuparti di disabilitare il triplo buffering; Invece, concentrati sull'ottimizzazione delle impostazioni del sistema e dell'applicazione per ottenere un'esperienza regolare e senza lacrime.

 

hardware © www.354353.com