per i media cablati:
* Ethernet (IEEE 802.3): Questo è il protocollo più diffuso per le reti locali (LAN). Definisce come i frame di dati sono strutturati e trasmessi su cavi di rame a coppia intrecciata, cavi in fibra ottica e altri supporti cablati. Esistono varianti per velocità e capacità diverse (ad es. 10base-T, gigabit Ethernet, 10 gigabit Ethernet).
* Anello token (IEEE 802.5): Un protocollo meno comune che utilizza un meccanismo di token-pass per controllare l'accesso ai media condivisi. È stato in gran parte sostituito da Ethernet.
* FDDI (Interfaccia dati distribuita in fibra): Una tecnologia di rete in fibra ottica ad alta velocità che ha offerto prestazioni migliori di Ethernet ai suoi tempi, ma è stata in gran parte sostituita da Gigabit Ethernet e oltre.
* SONET/SDH (rete ottica sincrona/gerarchia digitale sincrona): Questi sono standard per reti di telecomunicazione ottica ad alta larghezza di banda, spesso utilizzate nelle applicazioni a lungo raggio e infrastrutture di telecomunicazioni. Utilizzano frame, ma la struttura di inquadratura differisce significativamente da Ethernet.
Per i media wireless:
* Wi-Fi (IEEE 802.11): Una famiglia di standard per le reti di aree locali wireless (WLANS). Utilizza varie tecniche di modulazione e strutture frame per la trasmissione di dati su onde radio. Diversi standard (ad es. 802.11a, 802.11b, 802.11g, 802.11n, 802.11ac, 802.11ax) offrono velocità e capacità variabili.
* Bluetooth (IEEE 802.15.1): Una tecnologia wireless a corto raggio utilizzata per connettere dispositivi come tastiere, topi e telefoni cellulari. Utilizza una propria struttura e protocollo per lo scambio di dati.
* Zigbee (IEEE 802.15.4): Un protocollo di comunicazione wireless a bassa potenza a basso tasso a basso tasso utilizzato in varie applicazioni, come l'automazione domestica e le reti di sensori.
* reti cellulari (ad es. 4g lte, 5g nr): Questi utilizzano protocolli complessi (inclusi aspetti dell'inquadramento) per trasmettere i dati sulle onde radio, ma l'inquadratura e le specifiche sono molto più intricati di quelli delle tecnologie LAN.
Questi sono solo alcuni degli esempi più importanti. Esistono molti altri protocolli per applicazioni specializzate e usi di nicchia, ognuno con la propria struttura e metodo per gestire l'accesso ai media condivisi. La scelta del protocollo dipende da fattori come i requisiti dell'applicazione, i media disponibili, la distanza tra i dispositivi, la velocità dati richiesta e i vincoli di alimentazione.
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